흥분은 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 2025 년 가을에 예정된 Grand Theft Auto 6 (GTA 6)의 매우 기대되는 출시를 위해 구축되고 있지만,이 초기 출시 라인업에서 주목할만한 부재는 PC 플랫폼입니다. 이 결정은 Rockstar Games의 PC 릴리스를 지연시키는 전통적인 전략과 일치하지만 오늘날의 게임 환경에서 일부는 시대의 한 단계를 고려합니다. Multiplatform Games의 성공에서 PC가 중요한 역할을 감안할 때, 출시시 PC에서 GTA 6을 제외하면 누락 된 기회에 대한 의문이 제기됩니다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two의 CEO Strauss Zelnick은 GTA 6의 PC에 최종 도착을 암시하여 회사의 접근 방식을 Civilization 7 과 같은 다른 타이틀과 언급했습니다. Zelnick은“우리 라인업의 다른 사람들과 관련하여 우리는 항상 모든 플랫폼을 동시에 방문하지는 않습니다. 역사적으로 Rockstar는 일부 플랫폼으로 시작한 후 역사적으로 다른 플랫폼으로 옮겼습니다. Rockstar의 과거의 망설임과 PC 모딩 커뮤니티와의 록키 관계에도 불구하고, PC 게이머들에게 GTA 6이 결국 2026 년 이전에 자신이 선호하는 플랫폼으로 향할 것이라는 희망의 희망이 있습니다.
PC 시장의 중요성은 절제 될 수 없으며 Zelnick은 PC 버전이 게임의 총 판매량의 최대 40%를 기여할 수 있음을 보여줍니다. 이는 PS5 및 Xbox Series X 및 S를 포함하여 현재 콘솔 생성과 관련하여 특히 판매 감소와 관련이 있습니다. Sony 또는 Microsoft가 발표 한 즉각적인 차세대 콘솔과 Horizon에 Nintendo의 Switch 2가 발표되면서 PC 플랫폼에 대한 게임 업계의 의존도는 성장할 것으로 예상됩니다.
Zelnick은 PC 시장 점유율 증가 추세를 강조하면서 "우리는 PC가 콘솔 사업이었던 것의 훨씬 더 중요한 부분이되었으며 추세가 계속되는 것을보고 놀라지 않을 것입니다." 이러한 변화는 GTA 6이 지금까지 가장 큰 엔터테인먼트 출시 중 하나가 될 것으로 예상되므로 현재 시장 상황에 따른 문제에도 불구하고 콘솔 판매를 주도 할 수 있습니다.
팬들이 게임 하드웨어의 미래에 대해 추측 한 것처럼, 일부는 GTA 6을 경험하기위한 최고의 플랫폼으로 PlayStation 5 Pro를 주시하고 있습니다. 그러나 전문가들은 PS5 Pro조차도 게임의 탐욕스러운 4K60 성능을 달성하지 못할 수도 있다고 경고합니다. 이 불확실성은 현대 게임 개발의 복잡성과 하드웨어 기능과 플레이어 기대 사이의 균형 행동을 강조합니다.