兴奋是为备受期待的Grand Theft Auto 6 (GTA 6)的发行而建立的,该版本定于PlayStation 5和Xbox系列X和S的2025年秋季进行。该决定与Rockstar Games的传统策略延迟PC版本相吻合,但是在当今的游戏领域中,有些人认为这落后于时代。鉴于PC在多平台游戏的成功中起着关键作用,因此从启动中排除了GTA 6,这引发了有关错过机会的问题。
Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在最近接受IGN的采访中暗示了GTA 6的最终到达PC,并将公司的方法引用了其他文明7等头衔。 Zelnick解释说:“就我们的阵容中的其他人而言,我们并不总是同时使用所有平台。从历史上看,Rockstar从一些平台开始,然后从历史上移至其他平台。”尽管Rockstar过去的犹豫和与PC修饰社区的艰难关系,但PC游戏玩家仍然有一线希望,即GTA 6最终将进入他们的首选平台,可能不是2026年之前。
PC市场的重要性不能低估,Zelnick透露PC版本可以占游戏总销售额的40%。这与当前的控制台生成(包括PS5和Xbox系列X和S)特别相关,经验下降了。由于索尼或微软没有立即宣布的下一代游戏机,以及Nintendo的Switch 2即将到来,游戏行业对PC平台的依赖仅有望增长。
Zelnick强调了不断增加PC市场份额的趋势,并指出:“我们已经看到PC成为了过去成为游戏机业务的越来越重要的部分,而且看到这种趋势继续下去,我不会感到惊讶。”这种转变很重要,因为GTA 6有望成为有史以来最大的娱乐发布会之一,尽管当前的市场状况面临挑战,但仍有可能推动游戏机的销售。
当粉丝推测游戏硬件的未来时,有些人将PlayStation 5 Pro视为体验GTA 6的最终平台。但是,专家警告说,即使是PS5 Pro也可能无法实现游戏中令人垂涎的4K60性能。这种不确定性强调了现代游戏开发和硬件功能和玩家期望之间的平衡行为的复杂性。