PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSで2025年秋に予定されているGrand Theft Auto 6 (GTA 6)の非常に期待されるリリースの興奮は構築されていますが、この最初の発売ラインナップからの顕著な欠如はPCプラットフォームです。この決定は、Rockstar GamesのPCリリースを遅らせるという伝統的な戦略と一致していますが、今日のゲームランドスケープでは、時代に遅れをとっていると考える人もいます。 Multiplatformゲームの成功においてPCが果たす重要な役割を考えると、発売時のPCからのGTA 6を除外すると、機会を逃したことに関する疑問が生じます。
IGNとの最近のインタビューで、Take-TwoのCEO Strauss Zelnickは、GTA 6の最終的なPCへの到着をほのめかし、 Civilization 7のような他のタイトルと同社のアプローチを参照しました。 「私たちのラインナップの他の人に関するものに関して、私たちは常にすべてのプラットフォームを同時に進めるとは限りません。歴史的に、ロックスターはいくつかのプラットフォームから始めて、歴史的に他のプラットフォームに移動しました」とゼルニックは説明しました。 Rockstarの過去のためらいとPC Moddingコミュニティとの岩の多い関係にもかかわらず、GTA 6は最終的に2026年以前ではなく、最終的に彼らの好みのプラットフォームに到達するという希望のかすかな希望があります。
PC市場の重要性を控えめにすることはできません。Zelnickは、PCバージョンがゲームの総売上の最大40%に寄与する可能性があることを明らかにしています。これは、PS5およびXboxシリーズXおよびSを含む現在のコンソール生成として特に関連しており、売上の減少を経験しています。 SonyまたはMicrosoftによって発表された次世代のコンソールは、任天堂のSwitch 2 On The Horizonであるため、ゲーム業界のPCプラットフォームへの依存は成長するだけであると予想されています。
Zelnickは、PCの市場シェアを増やす傾向を強調し、「PCはコンソールビジネスであったもののはるかに重要な部分になり、その傾向が続いていることに驚かないでしょう」と述べています。 GTA 6は、現在の市場条件によってもたらされる課題にもかかわらず、コンソールの販売を促進する可能性があるため、GTA 6がこれまでで最大のエンターテイメント発売の1つになる準備ができているため、重要です。
ファンがゲームハードウェアの将来について推測しているように、一部の人はPlayStation 5 ProをGTA 6を体験する究極のプラットフォームとして注目しています。ただし、専門家はPS5 Proでさえ、ゲームの切望された4K60パフォーマンスを達成できない可能性があることに注意してください。この不確実性は、現代のゲーム開発の複雑さと、ハードウェア機能とプレイヤーの期待の間の均衡のような行為を強調しています。