興奮是為備受期待的Grand Theft Auto 6 (GTA 6)的發行而建立的,該版本定於PlayStation 5和Xbox系列X和S的2025年秋季進行。該決定與Rockstar Games的傳統策略延遲PC版本相吻合,但是在當今的遊戲領域中,有些人認為這落後於時代。鑑於PC在多平台遊戲的成功中起著關鍵作用,因此從啟動中排除了GTA 6,這引發了有關錯過機會的問題。
Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在最近接受IGN的採訪中暗示了GTA 6的最終到達PC,並將公司的方法引用了其他文明7等頭銜。 Zelnick解釋說:“就我們的陣容中的其他人而言,我們並不總是同時使用所有平台。從歷史上看,Rockstar從一些平台開始,然後從歷史上移至其他平台。”儘管Rockstar過去的猶豫和與PC修飾社區的艱難關係,但PC遊戲玩家仍然有一線希望,即GTA 6最終將進入他們的首選平台,可能不是2026年之前。
PC市場的重要性不能低估,Zelnick透露PC版本可以佔遊戲總銷售額的40%。這與當前的控制台生成(包括PS5和Xbox系列X和S)特別相關,經驗下降了。由於索尼或微軟沒有立即宣布的下一代遊戲機,以及Nintendo的Switch 2即將到來,遊戲行業對PC平台的依賴僅有望增長。
Zelnick強調了不斷增加PC市場份額的趨勢,並指出:“我們已經看到PC成為了過去成為遊戲機業務的越來越重要的部分,而且看到這種趨勢繼續下去,我不會感到驚訝。”這種轉變很重要,因為GTA 6有望成為有史以來最大的娛樂發布會之一,儘管當前的市場狀況面臨挑戰,但仍有可能推動遊戲機的銷售。
當粉絲推測遊戲硬件的未來時,有些人將PlayStation 5 Pro視為體驗GTA 6的最終平台。但是,專家警告說,即使是PS5 Pro也可能無法實現遊戲中令人垂涎的4K60性能。這種不確定性強調了現代遊戲開發和硬件功能和玩家期望之間的平衡行為的複雜性。