워해머 40,000: 스페이스 마린 2의 PC 버전이 출시됐지만, 에픽 온라인 서비스(EOS) 설치를 의무화해 플레이어들의 거센 반발을 불러일으켰다. 이번 글에서는 이번 사건과 플레이어들의 우려를 심층적으로 살펴보겠습니다.
EOS 강제 설치, 논란 유발
게임 퍼블리셔인 Focus Entertainment는 Steam과 Epic 계정을 바인딩하지 않고도 플레이할 수 있다고 밝혔지만 Epic Games는 Eurogamer에 Epic Games Store의 멀티플레이어 게임은 EOS의 필수 설치가 필요한 크로스 플랫폼 연결을 지원해야 한다고 말했습니다. Steam에서 게임을 구매한 플레이어라도 크로스 플랫폼 온라인 기능을 사용하고 싶지 않더라도 EOS를 설치해야 합니다.
Epic Games 대변인은 "Epic Games Store의 모든 멀티플레이어 게임은 모든 PC 플랫폼에서 크로스 플레이를 지원해야 플레이어와 친구가 게임을 어디에서 구매했는지에 관계없이 함께 플레이할 수 있습니다."라고 말했습니다. Epic Online Services를 포함하여 이 요구 사항을 충족하는 솔루션을 PC에서 소셜 오버레이(친구 목록, 크로스 플랫폼 초대 등)를 활성화하려면 추가 설치가 필요할 수 있습니다.”
문제의 핵심은 개발자가 반드시 EOS를 사용할 필요는 없지만, 게임을 Epic Game Store에 출시하고 크로스 플랫폼 연결을 지원하려면 EOS가 유일한 실행 가능한 옵션이 되었다는 것입니다. 많은 개발자들에게 이것은 가장 쉬운 솔루션입니다. EOS는 Epic의 요구 사항을 충족하는 기성 솔루션을 무료로 제공합니다!
EOS에 대한 플레이어들의 강한 불만
크로스 플랫폼 연결을 환영하는 플레이어도 있지만, EOS 강제 설치에 강한 불만을 표시하는 플레이어가 더 많습니다. 이는 다양한 요인에 기인합니다. 일부 플레이어는 EOS가 "스파이웨어"라고 걱정하고 추가 소프트웨어 설치에 불편함을 느끼며, 다른 플레이어는 단순히 Epic Games 런처를 사용하고 싶어하지 않습니다.
그 결과 스페이스 마린 2는 Steam에서 좋지 않은 평가를 받았습니다. EOS는 Epic Games 런처와 별도의 서비스임에도 불구하고 대부분은 선언되지 않은 EOS 강제 설치에 대한 것입니다. EOS의 긴 최종 사용자 라이센스 계약(EULA)은 특히 특정 지역의 개인 정보 수집 조건과 관련하여 개인 정보 보호에 대한 우려를 불러일으켰고 이는 부정적인 정서를 더욱 악화시켰습니다.
그러나 Space Marine 2만이 EOS와 EULA를 사용하는 것은 아닙니다. 실제로 '하데스', '엘든스 링', '포어원', '데스 레이', '팔 월드', '호그와트 레거시' 등 거의 1000개에 가까운 게임이 이 서비스를 이용하고 있다. 인기 있는 게임 개발 도구인 Unreal Engine이 Epic 소유이고 EOS를 통합하는 경우가 많다는 점을 고려하면 많은 게임에서 EOS를 사용하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
따라서 스페이스 마린 2의 EOS 사용에 대한 부정적인 리뷰와 관련하여 이것이 단순한 본능적 반응인지 아니면 일반적인 업계 관행에 대한 진정한 우려인지 고려해 볼 가치가 있습니다.
결국 EOS를 설치할지 말지는 플레이어 개인의 선택에 달려있습니다. EOS는 제거할 수 있지만 제거 후에는 Steam 이외의 플레이어와의 크로스 플랫폼 연결이 불가능합니다.
반대에도 불구하고 Space Marine 2의 게임 플레이는 여전히 인정을 받았습니다. Game8은 게임에 92점을 주면서 "인류 제국 아래서 광적인 우주 전사가 된다는 것이 무엇을 의미하는지 거의 완벽하게 보여주며, 2011년 3인칭 슈팅 게임의 훌륭한 후속작입니다."라고 말했습니다.