Die PC-Version von Warhammer 40.000: Space Marine 2 wurde veröffentlicht, löste jedoch aufgrund der obligatorischen Installation von Epic Online Services (EOS) starke Gegenreaktionen bei den Spielern aus. In diesem Artikel werden wir uns eingehend mit dem Vorfall und den Bedenken der Spieler befassen.
EOS erzwang die Installation, was zu Kontroversen führte
Obwohl der Spieleherausgeber Focus Entertainment angab, dass das Spiel ohne Bindung von Steam- und Epic-Konten gespielt werden kann, teilte Epic Games Eurogamer mit, dass Multiplayer-Spiele im Epic Games Store plattformübergreifende Verbindungen unterstützen müssen, was eine obligatorische Installation von EOS erfordert. Auch Spieler, die das Spiel auf Steam kaufen, müssen EOS installieren, auch wenn sie die plattformübergreifende Online-Funktion nicht nutzen möchten.
Ein Epic Games-Sprecher sagte: „Alle Multiplayer-Spiele im Epic Games Store müssen Cross-Play auf allen PC-Plattformen unterstützen, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde zusammen spielen können, unabhängig davon, wo sie das Spiel gekauft haben.“ Eine Lösung, die diese Anforderung erfüllt, einschließlich Epic Online Services, erfordert möglicherweise eine zusätzliche Installation, um soziale Overlays (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) auf dem PC zu ermöglichen
Der Kern des Problems ist: Entwickler müssen nicht EOS verwenden, aber wenn sie möchten, dass ihre Spiele im Epic Game Store veröffentlicht werden und plattformübergreifende Verbindungen unterstützen, ist EOS die einzig mögliche Option. Für viele Entwickler ist dies die Lösung mit dem geringsten Aufwand – EOS bietet eine vorgefertigte Lösung, die den Anforderungen von Epic entspricht, und das kostenlos!
Starke Unzufriedenheit der Spieler mit EOS
Infolgedessen wurde Space Marine 2 mit schlechten Kritiken auf Steam bombardiert, von denen sich die meisten auf die nicht deklarierte Zwangsinstallation von EOS beziehen, obwohl EOS ein vom Epic Games-Launcher getrennter Dienst ist. Auch die langwierige Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) von EOS hat Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes geweckt, insbesondere im Hinblick auf die Bedingungen für die Erfassung personenbezogener Daten in bestimmten Regionen, was die negative Stimmung noch verstärkt hat.
Allerdings ist Space Marine 2 nicht der Einzige, der EOS und seine EULA nutzt. Tatsächlich nutzen fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Ring“, „Foreone“, „Death Ray“, „Pal World“, „Hogwarts Legacy“ usw., diesen Dienst. Wenn man bedenkt, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine zu Epic gehört und häufig EOS integriert, ist es keine Überraschung, dass eine große Anzahl von Spielen EOS verwendet.
Im Hinblick auf die negativen Bewertungen zum Einsatz von EOS in Space Marine 2 lohnt es sich also zu überlegen, ob es sich hierbei um eine einfache instinktive Reaktion oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich hängt es von der persönlichen Entscheidung des Spielers ab, ob EOS installiert wird oder nicht. EOS kann deinstalliert werden, plattformübergreifende Verbindungen mit anderen Playern als Steam sind nach der Deinstallation jedoch nicht mehr möglich.
Trotz der Gegenreaktion erlangte das Gameplay von Space Marine 2 immer noch Anerkennung. Game8 gab dem Spiel 92 Punkte und sagte, es „zeigt nahezu perfekt, was es bedeutet, ein fanatischer Weltraumkrieger unter dem Empire of Man zu sein, und ist eine hervorragende Fortsetzung des Third-Person-Shooters von 2011.“