Se lanzó la versión para PC de Warhammer 40,000: Space Marine 2, pero provocó una fuerte reacción por parte de los jugadores debido a la instalación obligatoria de Epic Online Services (EOS). Este artículo analizará en profundidad el incidente y las preocupaciones de los jugadores.
Instalación forzada de EOS, lo que genera controversia
Aunque el editor del juego Focus Entertainment declaró que se puede jugar sin vincular las cuentas de Steam y Epic, Epic Games le dijo a Eurogamer que los juegos multijugador en Epic Games Store deben admitir conexiones multiplataforma, lo que requiere la instalación obligatoria de EOS. Incluso los jugadores que compren el juego en Steam deben instalar EOS incluso si no quieren utilizar la función en línea multiplataforma.
Un portavoz de Epic Games dijo: "Todos los juegos multijugador en Epic Games Store deben admitir el juego cruzado en todas las plataformas de PC para garantizar que los jugadores y amigos puedan jugar juntos independientemente de dónde compraron el juego". La solución que cumple con este requisito, incluidos Epic Online Services, puede requerir una instalación adicional para habilitar superposiciones sociales (listas de amigos, invitaciones multiplataforma, etc.) en la PC ”
.El núcleo del problema es: los desarrolladores no tienen que usar EOS, pero si quieren que sus juegos se lancen en Epic Game Store y admitan conexiones multiplataforma, EOS se ha convertido en la única opción viable. Para muchos desarrolladores, esta es la solución que requiere menos esfuerzo: EOS proporciona una solución lista para usar que cumple con los requisitos de Epic, ¡y es gratis!
Fuerte insatisfacción de los jugadores con EOS
Algunos jugadores dan la bienvenida a las conexiones multiplataforma, pero más jugadores expresan un gran descontento con la instalación forzada de EOS. Esto se debe a una variedad de factores: a algunos jugadores les preocupa que EOS sea "software espía" y se sienten incómodos con la instalación de software adicional, otros jugadores simplemente no quieren usar el iniciador de Epic Games;
Como resultado, Space Marine 2 ha sido bombardeado con malas críticas en Steam, la mayoría de las cuales se deben a la instalación forzada no declarada de EOS, a pesar de que EOS es un servicio separado del lanzador de Epic Games. El extenso Acuerdo de licencia de usuario final (EULA) de EOS también ha generado preocupaciones sobre la privacidad, especialmente en torno a los términos de la recopilación de información personal en regiones específicas, lo que ha exacerbado el sentimiento negativo.
Sin embargo, Space Marine 2 no es el único que utiliza EOS y su EULA. De hecho, casi mil juegos, incluidos "Hades", "Elden's Ring", "Foreone", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy", etc., utilizan este servicio. Teniendo en cuenta que la popular herramienta de desarrollo de juegos Unreal Engine es propiedad de Epic y a menudo integra EOS, no sorprende que una gran cantidad de juegos utilicen EOS.
Entonces, con respecto a las críticas negativas sobre el uso de EOS por parte de Space Marine 2, vale la pena considerar si se trata de una simple reacción instintiva o una preocupación genuina por las prácticas comunes de la industria.
En última instancia, instalar EOS o no depende de la elección personal del jugador. EOS se puede desinstalar, pero las conexiones multiplataforma con jugadores que no sean Steam no serán posibles después de la desinstalación.
A pesar de la reacción violenta, la jugabilidad de Space Marine 2 aún ganó reconocimiento. Game8 le dio al juego 92 puntos, diciendo que "ilustra casi perfectamente lo que significa ser un guerrero espacial fanático bajo el Imperio del Hombre, y es una excelente continuación del juego de disparos en tercera persona de 2011".