La version PC de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est sortie, mais elle a provoqué une forte réaction de la part des joueurs en raison de l'installation obligatoire d'Epic Online Services (EOS). Cet article examinera en profondeur l’incident et les préoccupations des joueurs.
Installation forcée d'EOS, provoquant la polémique
Bien que l'éditeur du jeu Focus Entertainment ait déclaré qu'il pouvait être joué sans lier les comptes Steam et Epic, Epic Games a déclaré à Eurogamer que les jeux multijoueurs sur Epic Games Store doivent prendre en charge les connexions multiplateformes, ce qui nécessite l'installation obligatoire d'EOS. Même les joueurs qui achètent le jeu sur Steam doivent installer EOS même s'ils ne souhaitent pas utiliser la fonction en ligne multiplateforme.
Un porte-parole d'Epic Games a déclaré : « Tous les jeux multijoueurs sur Epic Games Store doivent prendre en charge le jeu croisé sur toutes les plates-formes PC pour garantir que les joueurs et amis peuvent jouer ensemble, quel que soit l'endroit où ils ont acheté le jeu. « Les développeurs ont la possibilité de n'importe lequel. » Une solution qui répond à cette exigence, y compris Epic Online Services, peut nécessiter une installation supplémentaire pour activer les superpositions sociales (listes d'amis, invitations multiplateformes, etc.) sur PC »
.Le cœur du problème est le suivant : les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser EOS, mais s'ils souhaitent que leurs jeux soient lancés sur Epic Game Store et prennent en charge les connexions multiplateformes, EOS est devenu la seule option réalisable. Pour de nombreux développeurs, il s'agit de la solution qui demande le moins d'efforts : EOS fournit une solution prête à l'emploi qui répond aux exigences d'Epic, et elle est gratuite !
Forte insatisfaction des joueurs face à EOS
Certains joueurs accueillent favorablement les connexions multiplateformes, mais davantage de joueurs expriment un fort mécontentement face à l'installation forcée d'EOS. Cela est dû à divers facteurs : certains joueurs craignent qu'EOS soit un « logiciel espion » et ne sont pas à l'aise avec l'installation de logiciels supplémentaires ; d'autres joueurs ne veulent tout simplement pas utiliser le lanceur Epic Games ;
En conséquence, Space Marine 2 a été bombardé de mauvaises critiques sur Steam, dont la plupart concernent l'installation forcée non déclarée d'EOS, même si EOS est un service distinct du lanceur d'Epic Games. Le long contrat de licence utilisateur final (CLUF) d'EOS a également soulevé des problèmes de confidentialité, en particulier en ce qui concerne les conditions de collecte d'informations personnelles dans des régions spécifiques, ce qui a exacerbé le sentiment négatif.
Cependant, Space Marine 2 n'est pas le seul à utiliser EOS et son CLUF. En fait, près d'un millier de jeux, dont "Hades", "Elden's Ring", "Foreone", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy", etc. utilisent ce service. Étant donné que l'outil de développement de jeux populaire Unreal Engine appartient à Epic et intègre souvent EOS, il n'est pas surprenant qu'un grand nombre de jeux utilisent EOS.
Donc, en ce qui concerne les critiques négatives sur l’utilisation d’EOS par Space Marine 2, il convient de se demander s’il s’agit d’une simple réaction instinctive ou d’une véritable préoccupation concernant les pratiques courantes de l’industrie.
En fin de compte, l’installation ou non d’EOS dépend du choix personnel du joueur. EOS peut être désinstallé, mais les connexions multiplateformes avec des lecteurs autres que Steam ne seront pas possibles après la désinstallation.
Malgré les réactions négatives, le gameplay de Space Marine 2 a quand même gagné en reconnaissance. Game8 a attribué au jeu 92 points, affirmant qu'il "illustre presque parfaitement ce que signifie être un guerrier fanatique de l'espace sous l'Empire de l'Homme et constitue un excellent suivi du jeu de tir à la troisième personne de 2011".