The Witcher 4 *에서 플레이어는 게임이 내러티브에 깊이 빠져 들기 때문에 Ciri와 함께 복잡한 도덕적 풍경을 탐색합니다. 개발자들은 트레일러의 제작에 빛을 비추는 최근 비디오 일기와 게임을 주도하는 핵심 디자인 개념을 포함 하여이 많은 기대 프로젝트의 복잡성을 점차 공개했습니다.
이 비디오의 중요한 초점은 중앙 유럽 문화를 진정으로 대표하려는 게임의 약속입니다. "우리의 캐릭터는 독특한 외관을 자랑합니다.이 지역의 마을에서 볼 수있는 사람들이 영감을 얻은 특징과 헤어 스타일을 자랑합니다."라고 개발 팀은 말했습니다. "중앙 유럽 문화는 풍부하고 다양하며, 우리는 진정으로 매력적인 경험을 만들기 위해 자신을 몰입했습니다."
* The Witcher 4 *의 이야기는 Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 복잡성을 반영합니다. "우리의 이야기는 우리가 동유럽의 정신이라고 부르는 것을 구현하면서 도덕적 모호성에 가파르고있다"고 개발자들은 지적했다. "간단한 대답은없고 회색의 음영 만 있습니다. 플레이어는 우리가 겪는 실제 도전을 반영하여 더 적은 악과 악을 선택하는 딜레마에 끊임없이 직면 할 것입니다."
트레일러가 발표 된 트레일러는 흑백 차이가없는 세상을 강조하면서 게임을 위해 계획된 중요한 이야기를 엿볼 수 있습니다. 플레이어는 상황을 신중하게 평가하고 어려운 결정을 내려야하며 게임의 미묘하고 매력적인 경험을 향상시켜야합니다. 이 접근법은 Sapkowski의 문학 작품의 정신에 충실 할뿐만 아니라 대화 형 스토리 텔링의 경계를 뛰어 넘어 시리즈의 팬들에게 깊은 몰입 형 여행을 약속합니다.