在 *巫师4 *中,玩家将与Ciri一起浏览复杂的道德景观,因为游戏深入探讨了它的叙述。开发人员一直在逐渐揭示这个备受期待的项目的复杂性,包括最近的视频日记,阐明了预告片的创作以及推动游戏的核心设计概念。
该视频的重点是游戏对真正代表中欧文化的承诺。开发团队分享道:“我们的角色拥有独特的外观 - 面包和发型受到您在整个地区村庄中可能看到的启发的启发。” “中欧文化丰富而多样,我们已经沉迷于它的真正吸引人的体验。”
*巫师4 *的叙述反映了Andrzej Sapkowski的小说中发现的复杂性。开发商指出:“我们的故事充满了道德上的歧义,体现了我们所谓的东欧心态。” “没有直接的答案,只有灰色的阴影。玩家将不断面对在较小和更大的邪恶之间选择的困境,这反映了我们遇到的现实生活中的挑战。”
发布的预告片可瞥见游戏计划的总体故事,强调了一个没有黑白区别的世界。玩家将需要仔细评估情况并做出艰难的决定,从而增强游戏的细微和吸引人的体验。这种方法不仅忠于Sapkowski的文学作品的精神,而且还推动了互动讲故事的界限,并有望为该系列的粉丝们深深的沉浸式旅程。