在 *巫師4 *中,玩家將與Ciri一起瀏覽複雜的道德景觀,因為遊戲深入探討了它的敘述。開發人員一直在逐漸揭示這個備受期待的項目的複雜性,包括最近的視頻日記,闡明了預告片的創作以及推動遊戲的核心設計概念。
該視頻的重點是遊戲對真正代表中歐文化的承諾。開發團隊分享道:“我們的角色擁有獨特的外觀 - 麵包和髮型受到您在整個地區村莊中可能看到的啟發的啟發。” “中歐文化豐富而多樣,我們已經沉迷於它的真正吸引人的體驗。”
*巫師4 *的敘述反映了Andrzej Sapkowski的小說中發現的複雜性。開發商指出:“我們的故事充滿了道德上的歧義,體現了我們所謂的東歐心態。” “沒有直接的答案,只有灰色的陰影。玩家將不斷面對在較小和更大的邪惡之間選擇的困境,這反映了我們遇到的現實生活中的挑戰。”
發布的預告片可瞥見遊戲計劃的總體故事,強調了一個沒有黑白區別的世界。玩家將需要仔細評估情況並做出艱難的決定,從而增強遊戲的細微和吸引人的體驗。這種方法不僅忠於Sapkowski的文學作品的精神,而且還推動了互動講故事的界限,並有望為該系列的粉絲們深深的沉浸式旅程。