Clair Obscur: Ekspedisi 33: RPG Berasaskan Giliran Diinspirasikan oleh Klasik
RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive yang akan datang, Clair Obscur: Expedition 33, menjana keterujaan yang ketara. Mendapat inspirasi daripada JRPG klasik, Final Fantasy dan Persona, permainan ini menggabungkan pertempuran berasaskan giliran dengan elemen masa nyata, mewujudkan pengalaman permainan yang unik.
Pengarah kreatif permainan, Guillaume Broche, baru-baru ini membincangkan pengaruh permainan. Dia menyerlahkan keinginan untuk mencipta RPG berasaskan giliran yang kesetiaan tinggi, memetik kekurangan tajuk yang sama sebagai pendorong utama. Dia secara khusus menyebut Persona Atlus dan Octopath Traveller Square Enix sebagai inspirasi gaya.
Sistem pertempuran Ekspedisi 33 menampilkan tindak balas masa nyata dalam rangka kerja berasaskan giliran. Pemain mengeluarkan arahan, tetapi juga mesti bertindak balas dengan cepat terhadap serangan musuh. Pendekatan dinamik ini membuat perbandingan dengan Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars.
Broche menekankan pengaruh ketara era Final Fantasy VIII, IX dan X pada mekanik teras permainan, sambil mengakui kesan Persona pada pergerakan kamera, menu dan persembahan dinamik. Bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 bukanlah tiruan langsung sebaliknya mencerminkan pengalaman peribadinya dengan tajuk klasik ini.
Dunia terbuka permainan membolehkan pertukaran ahli parti yang lancar dan penggunaan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche menyatakan keinginan untuk pemain bereksperimen dengan binaan dan gabungan watak yang tidak konvensional.
Pasukan pembangunan menyasarkan untuk mencipta permainan yang bergema dengan pemain dengan cara yang sama tajuk klasik mempengaruhi kehidupan mereka. Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.