Sebagai peminat dengan penuh semangat menunggu pembebasan *Doom: The Dark Ages *, ramai yang mengkaji semula klasik *Doom *dan *Doom 2 *Games. Pemaju di perisian ID bukan sahaja meneruskan kerja pada tajuk baru tetapi juga baru -baru ini mengemas kini penyusunan *DOOM + DOOM 2 *, meningkatkan aspek teknikal penembak ikonik ini.
Kemas kini memperkenalkan sokongan yang mantap untuk pengubahsuaian multiplayer, memastikan keserasian dengan mod yang dibuat menggunakan Vanilla Doom, Dehacked, MBF21, atau BOOM. Peningkatan yang ketara adalah keupayaan untuk semua pemain untuk mengambil item semasa permainan koperasi, yang menambah lapisan strategi dan kerja berpasukan baru. Di samping itu, mod pemerhati telah ditambah untuk pemain yang mati dan menunggu untuk dihidupkan semula, meningkatkan pengalaman koperasi. Kod Rangkaian Multiplayer telah dioptimumkan untuk permainan yang lebih lancar, dan Mod Loader kini menyokong lebih daripada 100+ Mod pertama yang dilanggan oleh pemain, memperluaskan kemungkinan untuk penyesuaian dan variasi permainan.
Mengalih perhatian kita kepada *DOOM: Zaman Gelap *, pemaju memberi tumpuan kepada membuat permainan yang boleh diakses mungkin. Pengeluar eksekutif Marty Stratton menekankan bahawa matlamat pasukan adalah untuk menyediakan pemain dengan pilihan penyesuaian yang luas. Pemain akan mempunyai keupayaan untuk menyesuaikan pencerobohan setan melalui tetapan, menyesuaikan permainan ke tahap cabaran pilihan mereka. Tambahan pula, * Doom: Zaman Gelap * akan membolehkan pengubahsuaian untuk kerosakan dan kesukaran musuh, kelajuan peluru, jumlah pemain kerosakan yang diambil, dan elemen permainan lain seperti tempo, tahap pencerobohan, dan masa parry.
Stratton juga memberi jaminan kepada peminat bahawa *Doom: The Dark Ages *akan dapat diakses oleh pendatang baru, menyatakan bahawa pengetahuan terdahulu *Doom: Eternal *tidak perlu memahami naratif *DOOM: Zaman Gelap *. Pendekatan ini bertujuan untuk mengalu-alukan kedua-dua peminat lama dan pemain baru ke dunia yang mendebarkan Doom.