Gdy fani z niecierpliwością czekają na wydanie *Doom: The Dark Ages *, wielu powraca do klasycznych *gier *i *doom 2 *. Programiści oprogramowania ID nie tylko wznowią prace nad nowym tytułem, ale ostatnio zaktualizowali kompilację *Doom + Doom 2 *, zwiększając techniczne aspekty tych kultowych strzelców.
Aktualizacja wprowadza solidną obsługę modyfikacji multiplayer, zapewniając kompatybilność z modami utworzonymi za pomocą wanilii Doom, Dehacked, MBF21 lub BOOM. Znaczącą poprawą jest możliwość wybierania przedmiotów podczas gry współpracy, która dodaje nową warstwę strategii i pracy zespołowej. Ponadto dodano tryb obserwatora dla graczy, którzy nie żyją i czekają na ożywienie, zwiększając wrażenia z kooperacji. Kod sieci wieloosobowej został zoptymalizowany pod kątem płynniejszej rozgrywki, a MOD LOADER obsługuje teraz więcej niż pierwsze 100 modów, do których zawodnik subskrybuje, rozszerzając możliwości dostosowywania i zmienności rozgrywki.
Zwracając naszą uwagę na *zagładę: The Dark Ages *, programiści skupiają się na uczynieniu gry tak dostępnym, jak to możliwe. Producent wykonawczy Marty Stratton podkreślił, że celem zespołu jest zapewnienie graczom szeroko zakrojonych opcji dostosowywania. Gracze będą mogli dostosować agresję demonów poprzez ustawienia, dostosowując grę do preferowanego poziomu wyzwań. Ponadto * Doom: The Dark Ages * pozwoli na modyfikacje szkód i trudności wrogów, prędkości pocisku, ilości obrażeń, które zawierają gracze i inne elementy rozgrywki, takie jak tempo, poziom agresji i czas parowania.
Stratton zapewnił również fanom, że *zagłada: mroczne wieki *będą dostępne dla nowo przybyłych, stwierdzając, że wcześniejsza wiedza *doom: wieczna *nie jest konieczna do zrozumienia narracji *doom: ciemne wieki *. Takie podejście ma na celu powitanie zarówno wieloletnich fanów, jak i nowych graczy w ekscytującym świecie zagłady.