Hayranlar hevesle *Doom: The Dark Ages *'in yayınlanmasını beklerken, birçoğu klasik *Doom *ve *Doom 2 *oyunlarını tekrar ziyaret ediyor. ID Software'deki geliştiriciler sadece yeni başlık üzerinde çalışmaya devam etmekle kalmadı, aynı zamanda *Doom + Doom 2 *'nin derlemesini de güncelledi ve bu ikonik atıcıların teknik yönlerini geliştirdi.
Güncelleme, çok oyunculu değişiklikler için sağlam bir destek sunarak Vanilya Doom, Dehacked, MBF21 veya BOOM kullanılarak oluşturulan modlarla uyumluluk sağlıyor. Önemli bir gelişme, tüm oyuncuların kooperatif oyun sırasında ürün alma yeteneğidir, bu da yeni bir strateji ve ekip çalışması katmanı ekler. Buna ek olarak, ölü olan ve yeniden canlandırılmayı bekleyen oyuncular için bir gözlemci modu eklendi ve kooperatif deneyimini artırdı. Çok oyunculu ağ kodu, daha pürüzsüz bir oyun için optimize edildi ve Mod Loader artık bir oyuncunun abone olduğu ilk 100+ moddan daha fazlasını destekleyerek özelleştirme ve oyun varyasyonu olanaklarını genişletiyor.
Dikkatimizi *Doom: The Dark Ages *'a çeviren geliştiriciler, oyunu olabildiğince erişilebilir hale getirmeye odaklanıyor. Yönetici yapımcı Marty Stratton, takımın amacının oyunculara kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunmak olduğunu vurguladı. Oyuncular, oyunları tercih ettikleri meydan okuma seviyesine göre uyarlayarak iblislerin saldırganlığını ayarlama yeteneğine sahip olacaklar. Dahası, * Doom: Karanlık Çağlar *, düşmanların hasarı ve zorlukları, mermi hızı, oyuncuların aldığı hasar miktarı ve tempo, saldırganlık seviyesi ve parry zamanı gibi diğer oyun öğelerinde değişikliklere izin verecektir.
Stratton ayrıca hayranlara *Doom: Karanlık Çağların *yeni gelenler için erişilebilir olacağına dair güvence verdi, *Doom: Ebedi *hakkındaki önceden bilginin *DOOM: Dark Ages *'in anlatısını anlamak için gerekli olmadığını belirtti. Bu yaklaşım, hem uzun süredir hayranları hem de yeni oyuncuları heyecan verici Doom dünyasına davet etmeyi amaçlamaktadır.