Rumah Berita Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

by Aaliyah Mar 03,2025

Elden Ring Nightreign: Dunia Dinamik, Pengembaraan Tidak Menakjubkan

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Sediakan pengalaman Elden Ring yang benar -benar unik! Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, mengubah dunia permainan dengan setiap playthrough. Temui landskap yang tidak dapat diramalkan yang dipenuhi dengan gunung berapi, paya racun khianat, dan hutan yang padat.

Rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur: Pendekatan revolusioner

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Pengarah Junya Ishizaki mendedahkan (PC Gamer Magazine Issue 405, Games Radar, 10 Februari 2025) bahawa peta Nightreign akan menghasilkan persekitaran yang pelbagai. Ini bermakna gunung berapi, paya, dan hutan akan muncul di lokasi dan konfigurasi yang berbeza setiap kali anda bermain.

Mengharapkan cabaran seperti jiwa klasik, seperti menavigasi paya berbahaya dan menyesuaikan strategi untuk mengatasi halangan alam sekitar dan pertemuan musuh yang pelbagai. Ishizaki menekankan matlamatnya: "Untuk menjadikan peta itu sendiri sebagai penjara bawah tanah, menawarkan peluang traversal dan penerokaan yang berbeza dengan setiap playthrough." Implikasi strategik adalah penting; Kawasan berhutan, sebagai contoh, menawarkan perlindungan untuk pemain dan musuh, menuntut navigasi berhati -hati.

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Reka bentuk dunia dinamik ini meluas kepada penempatan musuh dan strategi pertempuran. Kehadiran paya racun mungkin mempengaruhi pilihan senjata anda, memaksa anda untuk menyesuaikan pendekatan anda kepada bos yang mencabar. "Kami mahu memberi pemain agensi itu," jelas Ishizaki.

Bahaya yang biasa, ancaman baru

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Nightreign mungkin menampilkan bahaya alam sekitar yang kembali seperti paya yang melemahkan Aeonia dan Lake of Rot, di samping cabaran yang dihasilkan secara prosedur. Sediakan untuk menemui pelbagai musuh, berpotensi termasuk lobsters gergasi, runebears, magma wyrms, dan musuh lain yang menggerunkan dari siri Souls.

Playtest: Bersedia untuk meneroka

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Tunggu hampir berakhir! Jemputan Playtest sedang dihantar kepada mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain terpilih di Xbox Series X | S dan PS5 akan berpeluang mengalami Nightreign dari 14 hingga 16 Februari, 2025.

Jadual Playtest (PT):

  • 14 Februari: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM
  • 15 Februari: 11:00 pagi-2: 00 PM
  • 16 Februari 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama Playtest ini akan memberi tumpuan kepada ujian beban pelayan, kestabilan multiplayer dalam talian, dan baki permainan. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan, jadi beberapa kawasan, musuh, dan ciri mungkin tidak tersedia.

Artikel terkini Lagi+
  • 04 2025-03
    Insider: Multiversus berada di ambang menutup: Warner Bros. Fighting Game kehilangan 99% pemainnya

    Masa depan Multiversus tergantung dalam keseimbangan, dengan Musim 5 berpotensi menjadi hurray terakhir. Ini datang dari AusilMV, sebuah leaker yang terkenal yang terkenal dengan pandangan permainan yang tepat. Sumber yang dekat dengan pasukan pembangunan yang dilaporkan menunjukkan bahawa Musim 5 adalah percubaan terakhir untuk memulihkan bendera permainan

  • 04 2025-03
    Senarai Tahap Anime Vanguards - Unit Terbaik untuk Setiap Gamemode [Update 3.0]

    Senarai peringkat anime anime yang komprehensif ini membantu anda mengoptimumkan pemilihan unit anda untuk pelbagai mod permainan. Oleh kerana sifat permainan yang mencabar, pilihan unit strategik adalah penting untuk berjaya. Panduan ini memberikan kedudukan dalam pelbagai kategori, memandangkan faktor seperti DPS, kos menaik taraf

  • 04 2025-03
    Melihat bagaimana Minecraft telah menjadi permainan terlaris yang pernah ada

    MINECRAFT: Dunia yang menyala yang menakluki dunia sejak permulaannya yang rendah pada tahun 2009, Minecraft telah melampaui estetika yang mudah dan mudah untuk menjadi permainan video terlaris dalam sejarah, yang membanggakan lebih dari 300 juta salinan yang dijual di seluruh dunia. Tetapi apa rahsia di sebalik rayuannya yang kekal? Mari e