Elden Ring Nightreign: Dinamik Dünyalar, Öngörülemeyen Maceralar
Gerçekten eşsiz bir Elden halka deneyimine hazırlanın! Nightreign, oyun dünyasını her oyunla dönüştürerek prosedürel olarak üretilen araziyi tanıtıyor. Volkanlar, hain zehir bataklıkları ve yoğun ormanlarla dolu öngörülemeyen manzaraları keşfedin.
Prosedürel olarak üretilen arazi: devrimci bir yaklaşım
Yönetmen Junya Ishizaki (PC Gamer Magazine Sayı 405, Games Radar, 10 Şubat 2025) Nightreign'ın haritasının bu farklı ortamları dinamik olarak üreteceğini açıkladı. Bu, her oynadığınızda volkanlar, bataklıklar ve ormanların farklı yerlerde ve konfigürasyonlarda görüneceği anlamına gelir.
Tehlikeli bataklıklarda gezinme ve çevresel engellerin ve çeşitli düşman karşılaşmalarının üstesinden gelmek için stratejileri uyarlama gibi klasik ruh gibi zorluklar bekleyin. Ishizaki hedefi vurguladı: "Haritanın kendisini dev bir zindan yapmak, her oyunla farklı geçiş ve keşif fırsatları sunmak." Stratejik sonuçlar önemlidir; Örneğin ormanlık alanlar, hem oyuncu hem de düşman için temkinli navigasyon talep ediyor.
Bu dinamik dünya tasarımı düşman yerleştirme ve savaş stratejilerine uzanır. Zehir bataklığının varlığı, silah seçimlerinizi etkileyebilir ve sizi yaklaşımınızı zorlu patronlara uyarlamaya zorlayabilir. "Oyunculara bu ajansı vermek istedik," diye açıkladı Ishizaki.
Tanıdık tehlikeler, yeni tehditler
Nightreign, usul olarak üretilen zorlukların yanı sıra Aeonia ve Rot Lake'in zayıflatıcı bataklığı gibi geri dönen çevresel tehlikeleri içerebilir. Potansiyel olarak dev ıstakoz, Runebears, Magma Wyrms ve The Souls serisinden diğer müthiş düşmanlar dahil olmak üzere çeşitli düşmanlarla karşılaşmaya hazırlanın.
Playtest: Keşfetmeye Hazır Olun
Bekleme neredeyse bitti! PlayTest Davetleri şu anda Oyun Ödülleri 2024 sırasında kayıtlı olanlara gönderiliyor. Xbox Serisi X | S ve PS5'teki seçilmiş oyuncular 14-16 Şubat tarihleri arasında Nightreign'ı deneyimleme fırsatı bulacak.
PlayTest Programı (PT):
- 14 Şubat: 3: 00-6: 00 am ve 7: 00-10: 00
- 15 Şubat: 11:00 am-2: 00
- 16 Şubat: 3: 00-6: 00 am ve 7: 00-10: 00
Bu oyun testi sunucu yük testi, çevrimiçi çok oyunculu kararlılık ve oyun bakiyesine odaklanacaktır. Unutmayın, oyun hala geliştirilmektedir, bu nedenle bazı alanlar, düşmanlar ve özellikler mevcut olmayabilir.