Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, nieprzewidywalne przygody
Przygotuj się na naprawdę wyjątkowe doświadczenie Elden Ring! Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, przekształcając świat gry z każdą rozgrywką. Odkryj nieprzewidywalne krajobrazy wypełnione wulkanami, zdradliwymi bagnami trucizn i gęstych lasów.
Teren generowany proceduralnie: podejście rewolucyjne
Reżyser Junya Ishizaki ujawnił (Magazyn PC Gamer Issue 405, Games Radar, 10 lutego 2025 r.), Że mapa Nightreign dynamicznie generuje te różnorodne środowiska. Oznacza to, że wulkany, bagna i lasy pojawią się w różnych lokalizacjach i konfiguracjach za każdym razem, gdy grasz.
Spodziewaj się klasycznych wyzwań duszy, takich jak poruszanie się po niebezpiecznych bagnach i dostosowywanie strategii przezwyciężenia przeszkód środowiskowych i różnorodnych spotkań wroga. Ishizaki podkreślił cel: „Aby sama mapa była gigantycznym lochem, oferując różne możliwości przemieszczania i eksploracji z każdą zabawą”. Strategiczne implikacje są znaczące; Na przykład zalesione obszary oferują osłonę zarówno dla gracza, jak i wroga, wymagając ostrożnej nawigacji.
Ten dynamiczny projekt świata rozciąga się na strategie umieszczania wroga i walki. Obecność trującego bagna może wpłynąć na twój wybór broni, zmuszając cię do dostosowania podejścia do trudnych bossów. „Chcieliśmy dać graczom tę agencję” - wyjaśnił Ishizaki.
Znane zagrożenia, nowe zagrożenia
Nightreign może zawierać powrót zagrożeń środowiskowych, takich jak wyniszczający bagno Aeonia i Lake of Rot, wraz z wyzwaniami generowanymi procedurami. Przygotuj się na spotkanie z różnorodną gamą wrogów, potencjalnie w tym gigantycznych homarów, rurybearów, magmy Wyrms i innych potężnych wrogów z serii Souls.
Playtest: Przygotuj się do odkrycia
Oczekiwanie prawie się skończyło! Zaproszenia Playtest są obecnie wysyłane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Wybrani gracze na Xbox Series X | S i PS5 będą mieli okazję doświadczyć Nightreign w dniach 14 do 16 lutego 2025 r.
Harmonogram Playtest (PT):
- 14 lutego: 3: 00-6: 00 AM i 7: 00-12:00
- 15 lutego: 11:00 do 2: 00
- 16 lutego: 3: 00-6: 00 AM i 7: 00-12:00
TenTest będzie koncentrował się na testowaniu obciążenia serwera, stabilności wielu graczy i równowagi gier. Pamiętaj, że gra jest nadal w rozwoju, więc niektóre obszary, wrogowie i funkcje mogą być niedostępne.