Membunuh pembebasan lantai 3 telah ditangguhkan selama -lamanya. Berikutan ujian beta baru -baru ini, isu -isu penting telah ditemui, mendorong pemaju untuk menangguhkan pelancaran. Pemain veteran menyuarakan kebimbangan mengenai perubahan kepada mekanik permainan teras, khususnya sistem baru yang menghubungkan kelas watak kepada wira tertentu, berlepas dari tajuk sebelumnya di mana pemilihan kelas bebas daripada pilihan watak. Masalah teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan isu grafik, selanjutnya menyumbang kepada maklum balas negatif yang diterima semasa beta.
Kelewatan yang tidak dijangka, yang diumumkan hanya beberapa minggu sebelum tarikh pelepasan yang dimaksudkan, menolak pelancaran permainan ke dalam tahun 2025. Pasukan pembangunan telah menggariskan rancangan untuk menangani kestabilan dan prestasi, memperbaiki mekanik senjata, meningkatkan pencahayaan, dan meningkatkan grafik keseluruhan. Walau bagaimanapun, senarai komprehensif perubahan yang dirancang masih belum dirilis.
Keputusan ini menggariskan komitmen pemaju untuk menyampaikan produk berkualiti tinggi, mengutamakan pengalaman yang digilap atas pelepasan bergegas. Walaupun kelewatan itu pasti akan mengecewakan beberapa peminat, ramai yang mungkin akan menghargai masa pembangunan tambahan yang didedikasikan untuk memastikan pembunuhan Lantai 3 menegakkan piawaian siri yang ditubuhkan. Pemain dengan penuh harapan menjangkakan kemas kini selanjutnya yang memperincikan kemajuan yang dibuat dalam menyelesaikan isu -isu ini dan tarikh pelepasan yang disahkan.