Ang pagpatay sa nakaplanong paglabas ng Floor 3 ay walang hanggan na naantala. Kasunod ng mga kamakailang pagsubok sa beta, ang mga makabuluhang isyu ay walang takip, na nag -uudyok sa mga nag -develop na ipagpaliban ang paglulunsad. Ang mga manlalaro ng beterano ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mga pagbabago sa mga mekanika ng pangunahing gameplay, partikular na ang bagong sistema na nag -uugnay sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani, isang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat kung saan ang pagpili ng klase ay independiyenteng pagpili ng character. Ang mga teknikal na problema, kabilang ang mga bug, hindi pantay na pagganap, at mga isyu sa grapiko, ay karagdagang nag -ambag sa negatibong feedback na natanggap sa panahon ng beta.
Ang hindi inaasahang pagkaantala, na inihayag ilang linggo bago ang inilaan na petsa ng paglabas, itinulak ang paglulunsad ng laro sa minsan sa 2025. Ang koponan ng pag -unlad ay nagbalangkas ng mga plano upang matugunan ang katatagan at pagganap, pinuhin ang mga mekanika ng armas, pagbutihin ang pag -iilaw, at mapahusay ang pangkalahatang mga graphics. Gayunpaman, ang isang komprehensibong listahan ng mga nakaplanong pagbabago ay nananatiling hindi nabigyan.
Ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang pangako ng mga nag-develop sa paghahatid ng isang de-kalidad na produkto, na inuuna ang isang makintab na karanasan sa isang mabilis na paglabas. Habang ang pagkaantala ay siguradong mabigo ang ilang mga tagahanga, malamang na pinahahalagahan ng marami ang labis na oras ng pag -unlad na nakatuon upang matiyak na ang pagpatay sa sahig 3 ay nagtataguyod ng mga itinatag na pamantayan ng serye. Ang mga manlalaro ay sabik na inaasahan ang karagdagang mga pag -update na nagdedetalye sa pag -unlad na ginawa sa paglutas ng mga isyung ito at isang nakumpirma na petsa ng paglabas.