Menyelam ke dalam dunia seram koperasi yang mendebarkan *Repo *, di mana setiap misi penuh dengan ketegangan dan ketidakpastian. Semasa anda menjelajahi lokasi yang ditinggalkan untuk mengumpul barang berharga, anda akan menemui pelbagai makhluk yang menakutkan dan berbahaya untuk menghentikan kemajuan anda. Setiap misi menjadi ujian kecerdasan dan saraf ketika anda berusaha untuk mencapai tahap seterusnya dengan selamat.
Video yang disyorkan
Dalam *repo *, setiap raksasa membawa kebolehan, tingkah laku, dan serangan yang unik, menuntut anda menyesuaikan strategi anda untuk memastikan anda dan pasukan anda kembali ke trak yang tidak terjejas. Sesetengah raksasa diam -diam mengetuk anda, bersedia untuk menerkam apabila paling tidak dijangka, sementara yang lainnya kuat dan tidak dapat dielakkan, namun masih menimbulkan ancaman. Makhluk -makhluk tertentu tertarik kepada bunyi bising, pemain yang menarik untuk bergerak dengan senyap, sementara yang lain bergantung pada penglihatan, menjadikannya penting untuk menjaga mereka dalam bidang penglihatan anda untuk meningkatkan peluang anda untuk bertahan hidup.
Dengan pelbagai raksasa, penting untuk memahami yang menimbulkan ancaman terbesar dan yang mungkin hanya menjadi gangguan kecil -kecuali mereka menarik lebih banyak musuh yang hebat untuk kedudukan anda. Dalam permainan survival seperti *repo *, pengetahuan adalah sekutu terbesar anda. Menguasai corak raksasa dan potensi mereka untuk menimbulkan kerosakan dapat meningkatkan peluang anda dan pasukan anda untuk berjaya.
Senarai Tier Monster Repo
- Tahap 1 - Kebanyakan gangguan, boleh membantu.
- Tahap 2 - Mudah untuk dikelilingi kecuali diliputi.
- Tahap 3 - Deadly jika ditangkap secara tidak sengaja.
- Tahap 4 - Monsters paling dahsyat. Bolehkah pemain satu pukulan pada tahap yang lebih rendah.
Raksasa | Tahap | Penerangan |
Pemangsa Apex (itik) | 1 | Jangan menyentuhnya. Ia boleh digunakan sebagai pertahanan terhadap pemburu jika tepat pada masanya. |
Gnomes | 1 | Mereka melakukan sedikit kerosakan dan mudah dibunuh. |
Haiwan | 1 | Setiap orang menangani sedikit kerosakan, dan mereka mudah dijemput. Mereka memusnahkan mana -mana gnomes yang mereka lari. |
Tersembunyi | 1 | Dia boleh membawa anda kembali ke trak atau ke dalam raksasa, tetapi tidak menangani sebarang kerosakan sendiri. |
Anak Shadow | 1 | Jangan melihatnya, dan ia tidak akan menyakitkan anda. |
Spewer | 1 | Setelah dilampirkan kepada anda, ia boleh digunakan terhadap raksasa lain. Meninggalkan anda tidak terluka. |
Bowtie | 2 | Raksasa yang perlahan melainkan kesal (tetapi walaupun begitu, tidak begitu cepat). Nafasnya boleh merosakkan, tetapi mudah dielakkan. |
Peeper | 2 | Adakah sedikit kerosakan apabila pandangannya terkunci dengan anda, tetapi jika raksasa lain berada di sekitar, ia boleh menjadi lebih daripada gangguan. |
Chef | 2 | Mereka boleh dengan mudah menggulung satu sama lain, membunuh diri. Tidak boleh mendapatkan anda jika anda menyembunyikan tinggi. |
Bangers | 2 | Anda mempunyai 10 saat untuk melarikan diri apabila dinamit mereka menyala - hanya masalah jika ditangkap dalam letupan. |
Pemburu | 3 | Memburu semata -mata pada bunyi - jadi jika anda diam (atau itik tidak memberikan kedudukan anda), anda selamat. Walau bagaimanapun, jika ditembak, ia boleh mengakhiri larian anda. |
Rugrat | 3 | Super kuat dan boleh membunuh dengan membuang objek pada pemain. Vas boleh menjadi satu pukulan untuk pemain peringkat rendah. |
Upscream | 3 | Tanpa henti seperti haiwan, tetapi menangani lebih banyak kerosakan. Jika berbilang bertelur, mereka semua boleh membawa anda bersama -sama. |
Mentalis | 3 | Mereka mempunyai penglihatan yang buruk tetapi pendengaran yang hebat, jadi mungkin untuk berlari dan bersembunyi. Walau bagaimanapun, setiap hit menangani 50 kerosakan dan lebih daripada satu boleh bertelur pada satu masa. |
Trudge | 3 | Sangat perlahan dan kuat, jadi anda dapat mendengarnya datang satu batu jauhnya, tetapi jika ditangkap, ia akan berakhir, walaupun dengan beberapa peningkatan kesihatan. |
Reaper | 4 | Perlahan sehingga mereka melihat anda, dan kemudian mereka mempercepatkan. Anda boleh mendengar mereka datang, dan mungkin untuk melarikan diri, tetapi tanpa peningkatan kesihatan, anda mati dalam beberapa saat. |
Badut | 4 | Caj apabila ia melihat anda dan mempunyai dua serangan, tendangan dan laser. Kedua -duanya menangani kerosakan maut. |
Jubah | 4 | Senyap dan sering melihat anda sebelum anda melihatnya. Boleh mendapatkan perabot untuk mendapatkan anda dan akan meneruskan dengan cepat. Mematikan jika ditangkap. |
Ketua | 4 | Tidak henti -henti dalam mengejar anda, gigitannya menangani 50 kerosakan setiap kali dan boleh mematikan tanpa persiapan yang betul. |
Sekarang anda menyedari bahaya yang bersembunyi di setiap lokasi baru, lihat panduan * Repo * kami yang lain untuk lebih banyak petua tentang bagaimana untuk menghadapi musuh -musuh yang menakutkan ini.