Rumah Berita SAG-AFTRA Menentang Perlindungan AI Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

SAG-AFTRA Menentang Perlindungan AI Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

by Simon Jan 20,2025

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesMogok SAG-AFTRA terhadap syarikat permainan video utama, termasuk Activision dan Electronic Arts, menyerlahkan kebimbangan penting tentang penggunaan AI dan pampasan yang adil. Artikel ini meneroka kedudukan kesatuan, cadangan penyelesaian dan rundingan yang sedang dijalankan.

Mogok Permainan Video SAG-AFTRA: Kebimbangan AI dan Pampasan Adil

Isu Utama dan Pengumuman Mogok

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesPada 26 Julai, SAG-AFTRA telah memulakan mogok terhadap syarikat permainan video terkemuka selepas rundingan yang berpanjangan gagal menghasilkan perjanjian yang memuaskan. Mogok itu menyasarkan syarikat seperti Activision, Electronic Arts dan lain-lain, yang memberi kesan kepada sebahagian besar industri. Konflik utama berkisar tentang penggunaan kecerdasan buatan (AI) yang bertanggungjawab dalam pengeluaran permainan video. Walaupun secara semula jadi tidak menentang AI, SAG-AFTRA menyatakan kebimbangan mendalam tentang potensinya untuk menggantikan pelakon manusia, mencipta keserupaan digital yang tidak dibenarkan dan menjejaskan kerjaya pelakon yang bercita-cita tinggi. Pertimbangan etika mengenai kandungan yang dijana AI yang mungkin tidak mencerminkan nilai pelakon merumitkan lagi isu ini.

Mengatasi Cabaran: Perjanjian Baharu dan Penyelesaian Sementara

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesSebagai tindak balas kepada cabaran industri, SAG-AFTRA telah membangunkan beberapa perjanjian untuk menyediakan penyelesaian sementara dan menangani kebimbangan AI. Perjanjian Media Interaktif Bebas Belanjawan Berperingkat (I-IMA) menawarkan rangka kerja yang fleksibel untuk projek bajet yang lebih kecil ($250,000 hingga $30 juta), yang menggabungkan perlindungan AI yang sebelum ini ditolak oleh kumpulan tawar-menawar industri permainan video. Ini mencerminkan pendekatan proaktif untuk mengurangkan risiko AI untuk pembangun bebas.

Perkembangan utama ialah perjanjian Januari dengan syarikat suara AI Replica Studios, membolehkan pelakon kesatuan melesenkan replika suara mereka di bawah keadaan terkawal, mengekalkan hak untuk menarik diri daripada penggunaan berterusan.

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesPerjanjian Interim Media Interaktif dan Perjanjian Penyetempatan Interim Interim menawarkan penyelesaian sementara tambahan yang meliputi aspek penting seperti:

  • Hak Pembatalan dan Lalai Pengeluar
  • Pampasan dan Kadar Maksimum
  • Perlindungan AI/Pemodelan Digital
  • Tempoh Rehat dan Makan
  • Peruntukan Pembayaran Lewat
  • Faedah Kesihatan dan Persaraan
  • Pemutus dan Ujibakat (Pita Kendiri)
  • Pekerjaan Berturut-turut Lokasi Bermalam
  • Set Medik

Perjanjian interim ini secara khusus mengecualikan pek pengembangan dan kandungan yang boleh dimuat turun, memfokuskan pada keluaran awal permainan. Projek yang diluluskan di bawah perjanjian ini dikecualikan daripada mogok.

Laluan untuk Mogok: Rundingan dan Menyelesaikan Kesatuan

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesRundingan bermula pada Oktober 2022, yang memuncak dengan undian hampir sebulat suara (98.32%) oleh ahli SAG-AFTRA untuk membenarkan mogok pada September 2023. Walaupun terdapat kemajuan dalam pelbagai bidang, kekurangan perlindungan AI yang konkrit dan boleh dikuatkuasakan kekal sebagai titik melekat pusat.

Presiden SAG-AFTRA Fran Drescher menyatakan pendirian tidak berbelah bahagi kesatuan itu: "Kami tidak akan bersetuju dengan kontrak yang membenarkan syarikat menyalahgunakan A.I. sehingga merugikan ahli kami."

SAG-AFTRA Strike Against Video Game CompaniesKepimpinan kesatuan menekankan keuntungan besar industri dan peranan penting ahli SAG-AFTRA dalam menghidupkan watak permainan video. Komitmen kesatuan untuk mendapatkan amalan AI yang adil dan mencegah eksploitasi kekal tegas. Mogok itu menekankan kepentingan layanan dan perlindungan yang saksama untuk pemain dalam landskap pembangunan permainan video yang berkembang.

Artikel terkini Lagi+
  • 19 2025-04
    Strategi Meeple Meeple Teratas untuk Bintang Pergaduhan

    Dalam *Brawl Stars *, Meeple menonjol sebagai penyerang epik yang terkenal dengan output kerosakan yang tinggi. Walaupun pergerakan mereka dan pergerakan yang lebih perlahan, kebolehan unik Meeple menjadikan mereka kekuatan yang hebat di medan perang. Serangan biasa mereka melancarkan bidak yang mengunci sasaran, sementara mereka membuat

  • 19 2025-04
    Sony's Spider-Man Universe: 2025 Marvel Spin-Offs and Future Siaran

    Spider-Man, landasan Marvel Universe, menawarkan permaidani yang kaya dengan watak-watak dan penjahat yang telah memberi inspirasi kepada Sony untuk mewujudkan alam semesta sinematik yang luas. Walau bagaimanapun, alam semesta Spider-Man yang bercita-cita tinggi filem spin-off dan rancangan TV telah melihat skopnya berkurangan dengan ketara, dengan hanya beberapa

  • 19 2025-04
    "Anno 117: Trailer Pax Romana memperkenalkan permainan pengembangan Empayar Roman"

    Ubisoft Mainz baru -baru ini berkongsi butiran baru yang menarik mengenai permainan yang akan datang, Anno 117: Pax Romana, melalui treler yang menawan. Pada mulanya diumumkan untuk menampilkan dua kawasan yang berbeza, Lazio dan Albion, pratonton menunjukkan bahawa pemain akan memulakan perjalanan mereka di rantau Lazio yang tenang. Howe