Berita baik untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang siri sel Splinter . Dalam kemas kini baru -baru ini, mereka telah menambah pencapaian stim ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Kemas kini penting terakhir pada pembuatan semula sel Splinter kembali pada tahun 2022, ketika IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan . Walau bagaimanapun, dalam langkah semalaman yang tenang, Ubisoft mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam.
Ubisoft mengumumkan : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian ini akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi anda perlu melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali untuk ini berlaku. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," jelas pasukan itu.Dalam langkah yang bijak, Ubisoft memilih untuk menambah pencapaian yang boleh "diperolehi secara retrospektif," tetapi mereka memilih untuk tidak memasukkan tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol. Keputusan ini memastikan pemain masih dapat mencapai 100% siap pada Steam.
Siri tindakan stealth yang dikasihi bersedia untuk membuat kemunculan semula dengan pembuatan semula sel Splinter . Walaupun butirannya terhad, kita tahu ia akan dibina dari awal menggunakan enjin snowdrop canggih.
"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty pada masa itu. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Bulan lalu, Ubisoft menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six jenama, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent.
Berita ini mengikuti pengumuman bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain. Ubisoft menghadapi beberapa cabaran yang membawa kepada pelepasan Shadows, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan . Dengan harga saham syarikat pada tahap rendah bersejarah, terdapat tekanan yang signifikan terhadap bayang -bayang untuk berfungsi dengan baik.