Tin tốt cho người hâm mộ của Sam Fisher: Ubisoft đã không quên về loạt phim di động splinter . Trong một bản cập nhật gần đây, họ đã thêm các thành tích hơi nước vào bản phát hành năm 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Bản cập nhật quan trọng cuối cùng về bản làm lại của Cell Cell đã trở lại vào năm 2022, khi IGN gặp gỡ các nhà phát triển Ubisoft Toronto để thảo luận về triết lý thiết kế của họ đằng sau trò chơi . Tuy nhiên, trong một động thái qua đêm yên tĩnh, Ubisoft đã cập nhật danh sách thành tích cho danh sách đen 12 tuổi trên Steam.
Ubisoft đã công bố : "Đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng các thành tích hơi nước hiện có sẵn cho Splinter Cell: Blacklist!"
Thành tích sẽ "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn", nhưng bạn sẽ cần khởi động trò chơi ít nhất một lần để điều này xảy ra. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm giải thích.Trong một động thái chu đáo, Ubisoft đã chọn thêm thành tích có thể "kiếm được hồi tưởng", nhưng họ đã chọn không bao gồm 19 thành tích trực tuyến bổ sung được tìm thấy trên bảng điều khiển. Quyết định này đảm bảo rằng người chơi vẫn có thể hoàn thành 100% trên Steam.
Sê-ri hành động tàng hình được yêu thích đã sẵn sàng để trở lại với bản làm lại tế bào splinter . Mặc dù chi tiết rất khan hiếm, chúng tôi biết nó sẽ được chế tạo từ đầu bằng động cơ Snowdrop tiên tiến.
20 năm sau, chúng ta có thể nhìn lại cốt truyện, các nhân vật, câu chuyện tổng thể của trò chơi [và] thực hiện một số cải tiến - những điều có thể không có tuổi đặc biệt tốt. Tuy nhiên, cốt lõi của câu chuyện, cốt lõi của trải nghiệm sẽ vẫn còn như trong trò chơi gốc.
Tháng trước, Ubisoft đã thành lập một công ty con mới tập trung vào Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six, được hỗ trợ bởi khoản đầu tư trị giá 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Tencent.
Tin tức này theo thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Ubisoft phải đối mặt với một số thách thức dẫn đến việc phát hành của Shadows, bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi . Với giá cổ phiếu của công ty ở mức thấp lịch sử, có áp lực đáng kể đối với bóng tối để thực hiện tốt.