Magandang balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa serye ng Splinter Cell . Sa isang kamakailang pag -update, naidagdag nila ang mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Ang huling makabuluhang pag -update sa splinter cell remake ay bumalik noong 2022, nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro . Gayunpaman, sa isang tahimik na magdamag na paglipat, na-update ng Ubisoft ang listahan ng nakamit para sa 12 taong gulang na blacklist sa Steam.
Inihayag ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"
Ang mga nakamit ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit kakailanganin mong ilunsad ang laro kahit isang beses upang mangyari ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," paliwanag ng koponan.Sa isang maalalahanin na paglipat, pinili ng Ubisoft na magdagdag ng mga nakamit na maaaring "retrospectively earned," ngunit pinili nila na huwag isama ang karagdagang 19 online na mga nakamit na matatagpuan sa mga console. Tinitiyak ng desisyon na ito na ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% na pagkumpleto sa Steam.
Ang minamahal na serye ng pagkilos ng stealth ay naghanda upang makagawa ng isang comeback kasama ang muling paggawa ng cell ng splinter . Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, alam namin na ito ay itatayo mula sa simula gamit ang advanced na snowdrop engine.
"Pagkalipas ng 20 taon, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - mga bagay na maaaring hindi maayos lalo na," sabi ng creative director na si Chris Auty sa oras na iyon. "Ngunit ang pangunahing kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Noong nakaraang buwan, itinatag ng Ubisoft ang isang bagong subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent.
Ang balita na ito ay sumusunod sa anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang Ubisoft ay nahaharap sa maraming mga hamon na humahantong sa paglabas ng mga anino, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsasara ng studio , at pagkansela ng laro . Sa presyo ng pagbabahagi ng kumpanya sa isang makasaysayang mababa, mayroong makabuluhang presyon sa mga anino upang maisagawa nang maayos.