Virtual reality နည်းပညာကို တရားရုံးစစ်ဆေးမှုများတွင် ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် အနာဂတ်တရားစွဲဆိုခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ပြောင်းလဲစေသည်
ဖလော်ရီဒါရှိ အမှုတွဲတစ်ခုတွင်၊ တရားသူကြီးနှင့် အခြားတရားရုံးတာဝန်ရှိသူများသည် တရားခံအား တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်များကို သရုပ်ပြခွင့်ပြုရန် ပထမဆုံးအကြိမ် (သို့မဟုတ် ပထမအကြိမ်များထဲမှ တစ်ခု) ကို virtual reality နားကြပ်များကို အသုံးပြုခဲ့သည်။
virtual reality နည်းပညာသည် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာလာသော်လည်း ၎င်း၏လူကြိုက်များမှုသည် သမားရိုးကျ ဗီဒီယိုဂိမ်းများထက် များစွာလျော့နည်းပါသည်။ Meta Quest virtual reality line တွင် တိုးတက်မှုများသည် အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုလက်လှမ်းမီနိုင်စေသော စျေးနှုန်းသက်သာသော ကြိုးမဲ့နားကြပ်များဖြင့် ပြောင်းလဲသွားသော်လည်း ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းကို မတွေ့ရသေးပါ။ တရားရုံးအမှုများတွင် VR နည်းပညာကို အသုံးပြုခြင်းသည် အနာဂတ်တွင် တရားစီရင်ရေးကိစ္စများကို ကိုင်တွယ်ပုံအား ပြောင်းလဲစေမည့် ဖမ်းစားနိုင်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဖလော်ရီဒါရှိ "မိမိကိုယ်ကို ခုခံကာကွယ်ခြင်း" အမှုကို ကြားနာရာတွင် တရားခံသည် အခင်းဖြစ်ပွားသည့်အခိုက်အတန့်ကို တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ ပြန်လည်ဖန်တီးရန် VR နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ တရားခံ၏ရှေ့နေက အခင်းဖြစ်ပွားခြင်းမှာ တရားခံပိုင်ဆိုင်သည့် မင်္ဂလာဆောင်တစ်ခုတွင် ဖြစ်ပွားခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာသို့ အပြေးအလွှားသွားကာ ပစ္စည်းများ အကာအကွယ်ပေးရန် ဝန်ထမ်းများနှင့် အခြေအနေကို အေးဆေးတည်ငြိမ်စေရန် ကြိုးစားခဲ့ကြောင်း တရားခံ၏ရှေ့နေက ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် သူသည် သူ့ကိုယ်သူ ဝိုင်းရံကာ မူးနောက်နောက် ရန်လိုသော လူတစ်စုက ဝိုင်းရံထားသည် ။ သူ့ကိုယ်သူ ခုခံကာကွယ်ရာမှာ သေနတ်ကို ဆွဲထုတ်ပြီး သေစေနိုင်တဲ့ လက်နက်နဲ့ ပြင်းပြင်းထန်ထန် တိုက်ခိုက်မှုနဲ့ တရားစွဲခံခဲ့ရပါတယ်။ မှုခင်းမြင်ကွင်းကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် တရားခံသည် Meta Quest 2 နားကြပ်ကို အသုံးပြု၍ အဖြစ်အပျက်၏ ကွန်ပျူတာဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော ပြန်လည်တုံ့ပြန်မှုကို ပြသကာ မှုခင်းမြင်ကွင်းတွင် ကြည့်ရှုသူကို နှစ်မြုပ်သွားစေခဲ့သည်။
Virtual reality နည်းပညာသည် စမ်းသပ်မှုများ လုပ်ဆောင်ပုံအား ပြောင်းလဲနိုင်သည်
ဤနည်းလမ်းဖြင့် တရားခွင်တွင် VR နည်းပညာကို ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုခြင်း ဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ နောက်ဆုံးတော့ ဖြစ်လာမည်မဟုတ်ပါ။ သရုပ်ဖော်ပုံများ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် ကွန်ပျူတာမှထုတ်လုပ်ထားသော ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများသည် အဖြစ်အပျက်များဖြစ်ပွားပုံကို သရုပ်ပြရန်အတွက် အစမ်းများတွင် အမြဲတမ်းအသုံးပြုနေသော်လည်း VR နည်းပညာ၏ထူးခြားသောနှစ်မြှုပ်မှုအတွေ့အကြုံသည် သုံးစွဲသူများအား ပွဲ၏အခိုက်အတန့်တွင်ရှိသကဲ့သို့ ခံစားစေမည်ဖြစ်သည်။ VR ဝန်းကျင်တွင် VR နည်းပညာဖြင့် အဖြစ်အပျက်တစ်ခု၏ ဗီဒီယိုကို ကြည့်ရှုခြင်းသည် ၎င်းတို့ရှေ့တွင် အရာအားလုံး အမှန်တကယ်ဖြစ်နေကြောင်း ဦးနှောက်ကို လှည့်စားနိုင်သည်ဟု VR အသုံးပြုသူအများစုက သဘောတူကြသည်။ အမှုသည်တရားဝင်ခုံရုံးတွင်တရားစီရင်ခြင်းခံရပါကတရားသူကြီးများသည်တူညီသော VR သရုပ်ပြမှုကိုကြည့်ရှုနိုင်လိမ့်မည်ဟုတရားဝင်ရှေ့နေများကမျှော်လင့်သည်။
Meta Quest VR စီးရီး၏ ကြိုးမဲ့စွမ်းရည်များ မရှိလျှင်၊ ဤသရုပ်ပြမှုသည် အောင်မြင်ရန် ခက်ခဲပေမည်။ Meta Quest နားကြပ်ကို ကွန်ပျူတာနှင့် ချိတ်ဆက်ခြင်းမရှိဘဲ အချိန်မရွေး နေရာမရွေး အသုံးပြုနိုင်ပြီး အခြား VR နားကြပ်များကို ကွန်ပျူတာနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်ပြီး သုံးစွဲသူ၏ အနေအထားနှင့် ငေးကြည့်ရန် ဦးတည်ချက်တို့ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ပြင်ပခြေရာခံကိရိယာများပင် လိုအပ်နိုင်သည်။ ဤ VR အတွေ့အကြုံမှတစ်ဆင့် တရားခံ၏အမြင်နှင့် စိတ်ဓာတ်အတွက် လူအများ၏နားလည်မှုနှင့် စာနာမှုတို့ကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်ပြီး Meta Quest နားကြပ်ကို အနာဂတ်တွင် တရားဝင်အဖွဲ့များက ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လက်ခံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Amazon တွင်$370