Vorig jaar zag veel fantastische game -releases, maar één indie titel scheen echt: de Roguelike Balatro . Ontwikkeld door een enkele persoon tartte Balatro verwachtingen, verdiende hij kritische lof en het bereiken van fenomenaal commercieel succes - meer dan 5 miljoen exemplaren!
Slechts een maand geleden vierde ontwikkelaar Localthunk die 3,5 miljoen omzet overtrof. Dit betekent dat Balatro een verbazingwekkende 1,5 miljoen extra exemplaren heeft verkocht in ongeveer 40 dagen! Deze toename is waarschijnlijk te wijten aan de impact van de gameprijzen, zoals door de ontwikkelaar op Twitter wordt aangegeven.
Harvey Elliott, CEO van uitgever Playstack, begroette deze mijlpaal als een ongelooflijke prestatie en uitte enorme trots op zowel Localthunk als Playstack's team.
Bijna een jaar na de release blijft Balatro gedijen. Deze kaartgebaseerde Roguelike ontvangt regelmatig updates, waaronder spannende samenwerkingen, en heeft onlangs een nieuw piek gelijktijdig spelerrecord op Steam bereikt.