Schema 1 -ontwikkelaar Tyler heeft fans een voorproefje gegeven in de komende update van de game, waardoor spannende nieuwe toevoegingen zoals een nieuw gebouw, een jukebox en meer worden onthuld. Met deze functies aan de horizon blijft de anticipatie bouwen rond een van de populairste vroege toegangstitels van Steam. Hieronder breken we alles wat tot nu toe wordt onthuld, inclusief potentiële toekomstige kaartuitbreidingen die de gamewereld aanzienlijk kunnen verbeteren.
Schema 1 laatste nieuws
Aankomende update voegt een nieuw gebouw toe, jukebox en meer
Schema 1 blijft een best verkopende juweeltje op stoom en de speciale fanbase blijft groeien dankzij reguliere inhoudsupdates en actieve ontwikkeling. Op 1 mei deelde solo -ontwikkelaar Tyler (ook bekend als TVGS) een exclusieve eerste blik op de volgende grote update via een Twitter (X) -bericht. De update nadert naar verluidt open bètatests en bevat verschillende intrigerende nieuwe elementen.
In zijn bericht bracht Tyler meerdere in-game screenshots uit die laten zien wat spelers kunnen verwachten. Een van de hoogtepunten is een nieuw gebouw gemarkeerd met de naam "Stash and Dash", die speculatie opduikt over potentiële gameplay -mechanica die eraan is gekoppeld. Een andere opvallende functie is de introductie van een jukebox, waarvan velen geloven dat ze spelers in staat zullen stellen om de in-game muziek aan te passen of te veranderen-een persoonlijk tintje aan de meeslepende omgeving.
Bovendien tonen de afbeeldingen een lege gang, waardoor er ruimte is voor theorieën over toekomstige interactieve ruimtes of verborgen gebieden die nog moeten worden onthuld. Hoewel er voor deze patch geen officiële releasedatum is aangekondigd, wordt verwacht dat deze als bèta -versie eerst wordt gelanceerd voordat deze volledig wordt uitgerold. Spelers die de bèta willen proberen, kunnen zich aanmelden via hun stoominstellingen door over te schakelen naar de bèta-branch onder game-eigenschappen.
Meer details zullen in de loop van de tijd waarschijnlijk naar boven komen, maar geïnteresseerde fans kunnen het openbare Trello -bord van de game al verkennen om een glimp op te vangen van de routekaart van TVG's en voortdurende ontwikkelingsplannen.
Plannen voor kaartuitbreiding
Vorige week organiseerde Tyler zijn allereerste Twitch Dev-stream en gaf fans een kijkje achter de schermen naar zijn creatieve proces en langetermijnvisie voor schema 1. Tijdens de live sessie besprak hij verschillende aspecten van ontwikkeling, waaronder nieuw 3D-modelleringswerk en zijn ideeën voor de uitbreiding van de huidige kaart van de game.
Volgens Tyler is hij van plan een "moerassige, slomme gebied" te introduceren om de omgeving van de game te diversifiëren en spelers meer gevarieerde exploratie -ervaringen te bieden. Hij noemde ook plannen om de luxe kant van de stad uit te breiden door meer kliffenhuizen toe te voegen, waardoor zowel visuele aantrekkingskracht als gameplay diepte wordt verbeterd. Uiteindelijk wil hij het mysterieuze eiland tegenover de hoofdkaart ontwikkelen - een functie die de reikwijdte van de game aanzienlijk zou vergroten.
Hoewel deze ideeën ambitieus en veelbelovend klinken, kunnen ze enige tijd duren om te materialiseren. Als solo -ontwikkelaar moet Tyler creativiteit in evenwicht brengen met realistische ontwikkelingstijdlijnen. De gemeenschap blijft echter enthousiast en ondersteunend en wacht op elke nieuwe update en uitbreiding gretig.
Schema 1 is momenteel beschikbaar in vroege toegang voor pc -platforms. Houd voor het laatste nieuws, updates en ontwikkelaarsinzichten de officiële kanalen en communityboards van het spel in de gaten.