In de Competitive Multiplayer Arena of Call of Duty: Black Ops 6 vieren spelers vaak hun laatste moorden door ze online te delen, maar weinigen kunnen de sensatie en vaardigheid matchen die wordt getoond door speler Kev99GH. De introductie van Ricochet Blades, een uniek munitie -type voor het Secundaire wapen van de D1.3 -sector tijdens het evenement Teenage Mutant Ninja Turtles, heeft een wijdverbreide discussie veroorzaakt vanwege hun onvoorspelbare stuiterend traject.
Kev99GH's ongelooflijke definitieve kill in een hardcore zoek- en vernietigingsmatch op de Lowtown -kaart is een bewijs van de vaardigheid en geduld die nodig is om deze messen te beheersen. Kev99Gh heeft liefdevol "Pizza" genoemd en slaagde erin een ricochet-mes uit de kaart te stuiteren en terug te keren voor een eenhit moord op een vijandelijke speler die door een raam gluurde. Deze clip, gedeeld door Redditor SpawnTubing, is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill die tot nu toe is opgenomen.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } In de video regelt Kev99GH zorgvuldig de opname van achter dekm en lanceert het mes in het onbekende, schakelt vervolgens over naar de overheadkaartweergave om zijn pad te volgen. Het mes reist langs de rand van de kaart voordat hij terug stuitert om de kill te beveiligen, met de precisie en strategie die bij een dergelijke prestatie betrokken is.
Zulke uitgebreide trucfoto's met de ricochetbladen zijn niet louter geluk. Volgens spawntubing oefenen spelers vaak om gemeenschappelijke kampeerplekken te exploiteren. De timing van de vijandelijke speler gluurde net toen de "pizza" het raam binnenkwam, zoals opgemerkt door commentatoren, belichaamt het perfecte Black Ops 6 -moment dat spelers genieten.
De ricochetbladen hebben een "bounce kill -meta" in het spel geïnitieerd, met tal van andere indrukwekkende moorden die worden gedeeld in verschillende multiplayer -kaarten. Hier is nog een voorbeeld van een bekwame moord met meerdere bounces:
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Maar niet alle spelers zijn blij met de ricochetbladen. Sommigen vinden ze frustrerend en vervelend om tegen te spelen, en hun onvrede kan groeien na een recente update van ontwikkelaar Treyarch. De update poetste de fysica en stuiterende snelheden van de messen en zorgde ervoor dat ze nu one-hit moorden leveren. Hier is de relevante patch -opmerking:
** D1.3 Sector ** Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades verhoogde de schade van 75 tot 100. Verdrafdvaartpercentage. Gedecieerde projectielsnelheid. Verbeterde stuiterende snelheden en natuurkunde. Met seizoen 3 aan de horizon en de terugkeer van Verdansk naar Warzone, lijkt de ricochetbladen te worden om een nog meer dominante kracht te worden in de plicht: Black Ops 6 .