
Elden Ring Nightreign is een langverwachte spin-off van FromSoftware, de makers achter de veelgeprezen Elden-ring. Duik in het laatste nieuws en updates over deze spannende nieuwe toevoeging aan het Elden Ring Universe!
← Keer terug naar het hoofdartikel van Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign News
2025
16 april
⚫︎ Als de lancering van Elden Ring: Nightreign nadert, heeft FromSoftware een ander speelbaar personage, Raider, geïntroduceerd via een boeiende trailer die op 15 april werd uitgebracht via X (voorheen Twitter). Raider, afgebeeld als een verouderende Viking die een formidabele bijl hanteert, demonstreert zijn bekwaamheid door een draak in zijn eentje te verslaan. De trailer toont ook zijn vermogen om een enorm monolietblok op te roepen, waardoor verhoogde platforms worden gecreëerd die tactische luchtaanvallen en ondersteuning vergroten, varieert van bondgenoten.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Raider is een bijl-swinging, bier drinken, Dragon Uppercutting speelbaar personage (Game8)
9 april
⚫︎ Fromsoftware heeft een nieuwe trailer onthuld met hertogin, een van de acht vooraf bepaalde speelbare personages in Elden Ring: Nightreign. In tegenstelling tot zijn voorganger biedt Nightreign geen personage -maker, in plaats daarvan presenteert spelers met acht vaste personages, waarvan er vier tot nu toe zijn onthuld.
Lees meer: Elden Ring Nightreign onthult nieuw Duchess -personage (Game Rant)
14 februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal bazen van vorige Elden Ring en FromSoftware -titels bevatten. Regisseur Junya Ishizaki verduidelijkte echter in een GameSpot -interview dat deze bekende vijanden in de eerste plaats zijn opgenomen voor gameplay, waarbij fans aanspoorden om hun lore -betekenis niet te overdenken.
Lees meer: Elden Ring Nightreign brengt Dark Souls Bosses terug, denk gewoon niet te hard aan de implicaties van de kennis (Game8)
12 februari
⚫︎ In PC Gamer Magazine -uitgave 405 onthulde directeur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign procedureel gegenereerde milieu -elementen zoals vulkanen, moerassen en bossen zal bevatten. Deze dynamische terreinveranderingen zijn bedoeld om een unieke ervaring te bieden met elke playthrough, zoals gemeld door GamesRadar.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde (game8)
2 februari
⚫︎ ELDEN RING: De Roguelike -functies van Nightreign zijn niet toegevoegd aan de trends van de Chase -industrie, volgens directeur Junya Ishizaki in een interview met PC Gamer. In plaats daarvan evolueerden deze elementen organisch om de RPG -ervaring te condenseren in een meer gerichte lus, die verkenning, karakteropbouw en nivellering omvat.
Lees meer: Elden Ring Nightreign ging Roguelike, omdat de focus lag op de RPG -ervaring "naar beneden", niet omdat FromSoftware "een trend achtervolgde" (GamesRadar)
31 januari
⚫︎ Kadokawa heeft Elden Ring vrijgegeven: Word Lord II, het slotvolume van de full-colour visuele stripreeks. Geprijsd op 3.300 yen (ongeveer $ 21,45), is het beschikbaar op platforms zoals Book Walker en Amazon Japan. Deze release volgt op het debuut van het eerste deel in juni 2024, waardoor de verhaallijn wordt geworden.
Lees meer: Elden Ring: Word Lord II voltooit de verhaallijn van de strip (Siliconera)
30 januari
⚫︎ Met Elden Ring: Nightreign bovenaan de lijst met de meest verwachte games, heeft de vraag naar vroege toegang ertoe geleid dat scalpers die de situatie hebben benut. VanSoftware is begonnen met het verzenden van bevestigings-e-mails voor de netwerktest met beperkte ruimte, gepland voor 11 februari. Lijsten voor testtoegang zijn al opgedoken op platforms zoals eBay, waarbij verkopers screenshots van bevestigings-e-mails als bewijs gebruiken, ondanks dat ze nog geen werkelijke codes hebben. De netwerktest biedt een vroege blik op Nightreign, een zelfstandige multiplayer Survival Action RPG die zich afspeelt in het Elden Ring -universum.
Lees meer: Elden Ring Neightreign Network Test Bevestigingen verzonden, onmiddellijk gescaleerd (de gamer)
10 januari
⚫︎ Bandai Namco en fromsoftware hebben de registratie geopend voor de Elden Ring: Nightreign gesloten netwerktest, ingesteld om te worden uitgevoerd van 14 tot 16 februari op PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Lees meer: Elden Ring Nightreign gesloten netwerktestregistratie nu beschikbaar (Gematsu)
8 januari
⚫︎ Een Elden Ring -speler, Chickensandwich420, heeft toegezegd om Messmer te vechten vanuit de aankomende schaduw van de Erdtree DLC dagelijks met een ander wapen, zonder een enkele hit te nemen, tot de release van Elden Ring: Nightreign. Oorspronkelijk van plan om door bazen te fietsen in alle van Software -games, concentreerde de speler zich uitsluitend op Messmer vanwege tijdsbeperkingen, zoals gemeld door PC Gamer.
Lees meer: Een Elden Ring -speler heeft beloofd elke dag te vechten tegen Messmer met een nieuw wapen tot FromSoftware Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Januari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal niet het iconische speler -berichtensysteem hebben dat wordt gezien in eerdere fromsoftware -titels, zoals bevestigd door regisseur Junya Ishizaki in een interview met IGN Japan. Terwijl spoken in spelers nog steeds zichtbaar zijn, is de mogelijkheid om vloerberichten achter te laten voor begeleiding, humor of bedrog zijn weggelaten vanwege het sessiegebaseerde ontwerp van de game, waar elke playthrough ongeveer 40 minuten duurt. In het procedureel gegenereerde rijk van Limveld introduceert Nightreign een Roguelike-formaat met een driedaags progressiesysteem en co-op gameplay voor maximaal drie spelers.
Lees meer: Elden Ring Nightreign zal de beste functie van Dark Souls niet hebben, maar om een goede reden (PCGamesn)
2024
17 december
⚫︎ In een interview met Famitsu onthulde gamedirecteur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign een select aantal vijanden uit de Dark Souls -serie zal bevatten. Deze toevoegingen komen overeen met het thema van de game van chaos geïntroduceerd door de Night King en zijn afgespeeld in een parallel universum, waardoor van Software naar zijn eerdere titels kan verwijzen. De game zal acht verschillende speelbare personages bevatten, elk met unieke vaardigheden en achtergrondverhalen, en een nieuw progressiesysteem dat de wereld op drie virtuele dagen ontvouwt, waarbij elke cyclus nieuwe gebeurtenissen, vijanden en interessante punten introduceert. De spectrale Hawk Companion zal spelers helpen bij het ontdekken van snelkoppelingen en het navigeren door het zich ontwikkelende landschap.
Lees meer: Elden Ring: Nightreign om enkele vijanden uit de Dark Souls -serie te bevatten (MP1ST)
17 december
⚫︎ Elden Ring: Nightreign biedt zowel coöpmodi met één speler als drie spelers, maar ondersteunt geen gameplay met twee spelers, zoals bevestigd door gamedirecteur Junya Ishizaki in een interview met IGN. De titel is specifiek ontworpen voor solo- of trio -spel, zonder optie voor duo's. Spelers kunnen samenwerken in groepen van drie om bazen aan te pakken wanneer de netwerktest begin 2025 wordt gelanceerd.
Lees meer: Elden Ring Nightreign kan worden gespeeld in 3-player co-op of single player, maar niet als een duo (VGC)
13 december
⚫︎ Bandai Namco en fromsoftware hebben officieel aangekondigd dat registratie voor de Elden Ring: Nightreign Network Test begint op 10 januari 2025. De test zal beschikbaar zijn op PS5 en Xbox Series X | S, met een geplande lancering in de volgende maand.
Lees meer: Registratie voor de Elden Ring Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025 (Elden Ring Official X Account)