Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: een tweesnijdend zwaard van moeilijkheid en lof
Terwijl de schaduw van de Erdtree kritiek heeft gekregen, is de stoomreceptie ervan beslist gemengd. Spelers uiten bezorgdheid over moeilijkheids- en prestatieproblemen op pc- en consoleplatforms.
Gerelateerde video
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - tekortschieten aan verwachtingen?
Shadow of the Erdtree: een brutale reality check voor spelers
Steam Reviews onthullen een verdeelde spelerbasis
Ondanks het metacritische succes van pre-release, lanceerde de Elden Ring DLC naar een golf van negatieve spelersrecensies op Steam (21 juni). Terwijl de uitdagende gameplay wordt geprezen, vinden velen het gevecht overdreven inspannend, de moeilijkheid uit onevenwichtig en prestaties.
Prestaties en moeilijkheid: belangrijke puntpunten
De intense gevechten van de uitbreiding zijn een belangrijke bron van frustratie. Veel spelers beschrijven ontmoetingen als aanzienlijk moeilijker dan het basisspel, met klachten over slecht ontworpen vijandelijke plaatsing en overmatig hoge baaspools.
Prestatieproblemen zijn ook wijdverbreid. PC-gebruikers melden frequente crashes, micro-stotteren en beperkingen van de framesnelheid. Zelfs high-end systemen worstelen om 30 fps te behouden in drukke gebieden. Soortgelijke framesnelheid daalt tijdens intense momenten plaag PlayStation Console -spelers.
Momenteel, Elden Ring: Shadow of the Erdtree heeft een "gemengde" rating op stoom (36%negatieve beoordelingen). Metacritic toont een positievere "algemeen gunstig" rating van 8,3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersrecensies), terwijl Game8 het een 94/100 geeft. Deze ongelijkheid benadrukt het grimmige contrast tussen kritieke en spelersreceptie.