De langverwachte pre-registratie voor de JP-server van Ete Chronicle: Re is nu live! Als je gretig hebt gewacht op een spel waarmee je de lucht kunt nemen, in de oceaan duik en het land naast badass -meisjes bestormt, is je wachten eindelijk voorbij.
Laat me je op de hoogte brengen van het spel. Ete Chronicle werd aanvankelijk gelanceerd in Japan, maar ontving een lauwe ontvangst vanwege de onverwachte gameplay. Velen verwachtten een high-octaan mecha-actiespel, maar kregen een turn-based systeem dat sommige spelers teleurstelde. Als reactie op de feedback hebben de ontwikkelaars de game voor zijn Chinese release vernieuwd en het transformeren in een echte actietitel.
Deze bijgewerkte versie, nu bekend als Etee Chronicle: Re , is ingesteld om de originele JP -release te vervangen, die wordt afgesloten. Spelers die in de oude versie hebben geïnvesteerd, zullen hun investeringen zien overgedragen aan de nieuwe.
De verhaallijn: een toekomst in ruïnes
Laten we duiken in waar Ete Chronicle: Re om draait. Je stapt in een toekomst waarin Chaos Supreme regeert, met de mensheid opgesloten in een eindeloze strijd. De Yggdrasil Corporation ontwikkelde, na het verwerven van de overblijfselen van buitenaardse wezens, de Galar , een tactisch exoskelet. Met hun nieuwe technologie en een enorme orbitale basis genaamd Tenkyu , veranderden ze de aarde in een door oorlog verscheurde woestenij.
De overlevenden stonden aan elkaar en vormden de Humanity Alliance . Hun geheime wapen? Meisjes die de ete besturen, een nieuw ras van gevechtsmachines. Als handhaver in deze wereld zul je je aansluiten bij het gevecht. Elke beslissing die je neemt beïnvloedt niet alleen de strijd, maar ook het lot van deze personages, waardoor je rol als een handhaver cruciaal is.
En laten we de Battle Mechanics van Ete Chronicle niet over het hoofd zien: Re . Met vier tekens onder je commando, moet je snel denken en nog sneller handelen. Het half-real-time systeem van de game betekent dat je constant van strategieën verandert terwijl je door vijandelijk vuur navigeert.
Sommige spelers herbergen nog steeds twijfels over de reboot, gezien hun ervaring met de vorige versie voldeed niet aan de verwachtingen. Ze vonden de constante lopende en schietende lus monotoon, omdat vijanden een vaste afstand handhaafden die flankerend onmogelijk maakte. Het bewegingssysteem beheerste ook de hele partij tegelijkertijd, zonder individuele controle over tekens, wat leidde tot repetitieve en frustrerende gevechten. Zal Etee Chronicle: opnieuw deze problemen aanpakken? We zullen moeten afwachten.
Pre-register voor Etee Chronicle: Re vóór 18 augustus, en je kunt wat freebies haken. Vijf winnaars ontvangen een cadeaubon van 2.000 Yen Amazon. U kunt zich vooraf registreren op hun officiële website of de Google Play Store.
Voordat je gaat, bekijk je de primeur op de komende Genshin Impact 5.0 livestream .