Navigeren met Misty Island in Jak en Daxter: The Precursor Legacy
Misty Island, een belangrijke locatie in Jak en Daxter: The Precursor Legacy, biedt een spannende uitdaging voor spelers. Deze gids beschrijft hoe toegang te krijgen tot het eiland en zijn verschillende obstakels te veroveren om al zijn vermogenscellen en verkenningsvliegen te verkrijgen.
Toegang tot Misty Island:
Voordat u zich naar Misty Island waagt, moet u de visser helpen in de verboden jungle door hem te helpen 200 pond vis te vangen. Dit ontgrendelt een stroomcel en toegang tot de speedboot in Sandover Village, uw transport naar Misty Island.
Power Cell 1: The Sculptor's Muse
Je eerste taak omvat het ophalen van de Lost Muse van de beeldhouwer, een gouden wezen dat lijkt op Daxter. Zoek het in de buurt van de dokken, maar wees voorbereid op een achtervolging! Gebruik rollsprongen om door de obstakels te navigeren en snijd zijn pad strategisch af om het vast te leggen. Geef de muze terug naar de beeldhouwer in Sandover Village voor een powercel (behalve dit voor later).
Power Cell 2: Blue Eco en het voorloperplatform
Keer terug naar de locatie van de muze, sla rechtsaf en verzamel blauwe eco -orbs. Gebruik de geladen blauwe eco om het voorloperplatform te activeren, waarbij de kloof naar de powercel wordt overbrugd.
Power Cell 3: The Lurker Arena
Deze vermogenscel moet in een arena worden geconfronteerd met een golf van lurken. Gebruik Blue Eco en de rode eco viel door de loer. Eenmaal overwinnaar, beklim je de trap naar het donkere eco -pool en claim je de powercel.
Power Cell 4: bovenop het Lurker -schip
Steek de brug over naar het Lurker -schip en klim naar de top om deze powercel te verkrijgen.
Power Cell 5: Cannon Conquest
Beklim de helling, ontwijk rollende en stuiterende logboeken. Versla de loer die het kanon bovenaan bewaakt voor een powercel. Gebruik het kanon om metalen dozen in de arena te vernietigen voor extra voorloper -orbs.
Power Cell 6: Zoomer Ballon Battle
Gebruik de Zoomer om vijf ballonlijst te vernietigen die de baai patrouilleren. Zorgvuldig manoeuvreren is essentieel om mijnen te vermijden terwijl u zich richt op de loer.
Power Cell 7: Zoomer Jump
Gebruik de Zoomer om een hoog platform te bereiken en voer vervolgens een goed getimede hop uit om de uiteindelijke powercel te bereiken.
Scout vliegt:
Zeven verkenningsvliegen zijn verspreid over Misty Island. Hun locaties zijn als volgt:
- Gebruik tijdens de Muse Chase een wip en gemalen pond om een hoge klif te bereiken.
- & 3. Vóór de arena, navigeer een afbrokkelend pad en een opening naar links om er nog twee te vinden.
- Na het verlaten van de arena, gebruik je een wip om een klif te bereiken met uitzicht op de baai.
- & 6. Op het Lurker-schip en op een platform halverwege de met log gevulde helling.
- Bovenaan de helling werd gebruikt om de uiteindelijke Zoomer Power Cell te bereiken.
Na het verzamelen van alle powercellen en verkenningsvliegen, retourneert u de muze van de beeldhouwer om uw Misty Island -avontuur te voltooien.