Dom Aktualności Jak i Daxter: The Precursor Legacy - wszystkie komórki mocy na Misty Island

Jak i Daxter: The Precursor Legacy - wszystkie komórki mocy na Misty Island

by Aaron Mar 05,2025

Poruszanie się w Misty Island w Jak i Daxter: The Precursor Legacy

Misty Island, kluczowa lokalizacja w Jak i Daxter: The Prekursor Legacy, stanowi ekscytujące wyzwanie dla graczy. Ten przewodnik opisuje, jak uzyskać dostęp do wyspy i podbić jej różne przeszkody w celu uzyskania wszystkich jej komórek mocy i much zwiadowczych.

Dostęp do Misty Island:

Przed wyjazdem na Misty Island musisz pomóc rybakowi w zakazanej dżungli, pomagając mu złapać 200 funtów ryb. To odblokowuje komórkę energetyczną i dostęp do łodzi motorowych w Sandover Village, transportu na Misty Island.

Power Cell 1: The Sculptor's Muse

Twoje pierwsze zadanie polega na odzyskaniu utraconej muzy rzeźbiarza, złotego stworzenia przypominającego Daxtera. Znajdź go w pobliżu doków, ale przygotuj się na pościg! Użyj skoków rolki, aby poruszać się po przeszkodach i strategicznie odciąć swoją ścieżkę, aby ją uchwycić. Zwróć muzę rzeźbiarzowi w Sandover Village w celu uzyskania komórki energetycznej (oszczędzaj to na później).

Power Cell 2: Blue Eco i platforma prekursorowa

Wróć do lokalizacji Muse, skręć w prawo i zbieraj niebieskie ekologiczne kule. Użyj naładowanego niebieskiego ECO, aby aktywować platformę prekursorową, wypełniając lukę do komórki mocy.

Power Cell 3: The Lurker Arena

Ta komórka energetyczna wymaga fali czacza na arenie. Użyj Blue Eco i Czerwonego Eco upuszczone przez Lurkers. Po zwycięstwie, wspinaj się po schodach do mrocznej puli ekologicznej i odbierz komórkę energetyczną.

Power Cell 4: Na szczycie statku Lurker

Przejdź przez most do statku Lurkera i weź się na jego szczyt, aby uzyskać tę komórkę mocy.

Power Cell 5: Cannon Conquest

Wsejdź na rampę, unikając toczenia i odbijanie kłód. Pokonaj Lurkers, którzy strzegą armaty u góry po komórkę energetyczną. Użyj armaty, aby niszczyć metalowe pudełka na arenie, aby uzyskać dodatkowe kule prekursorowe.

Power Cell 6: Battla Balon zoomer

Użyj zoomera, aby zniszczyć pięciu wieloletnich balonów patrolujących zatokę. Ostrożne manewrowanie jest niezbędne, aby uniknąć kopalni podczas atakowania latarów.

Power Cell 7: Zoomer skok

Użyj zoomera, aby dotrzeć do wysokiej platformy, a następnie wykonaj przeskok w odpowiednim momencie, aby dotrzeć do końcowej komórki energetycznej.

Scout Hurs:

Siedem much zwiadowców jest rozproszonych na Misty Island. Ich lokalizacje są następujące:

  1. Podczas pościgu w murze skorzystaj z funta huśtawki i gruntu, aby dotrzeć do wysokiego klifu.
  2. I 3. Przed areną poruszaj się po rozpadającej się ścieżce i szczelinie po lewej stronie, aby znaleźć jeszcze dwa.
  3. Po wyjściu z areny użyj huśtawki, aby dotrzeć do klifu z widokiem na zatokę.
  4. I 6. Na statku Lurker i na platformie w połowie napełnionej logu rampy.
  5. W pobliżu górnej części rampy używanej do osiągnięcia ostatecznej komórki mocy zoomera.

Po zebraniu wszystkich komórek energetycznych i much zwiadowczych powróć muzę rzeźbiarza, aby ukończyć przygodę Misty Island.

Najnowsze artykuły Więcej+