Poruszanie się w Misty Island w Jak i Daxter: The Precursor Legacy
Misty Island, kluczowa lokalizacja w Jak i Daxter: The Prekursor Legacy, stanowi ekscytujące wyzwanie dla graczy. Ten przewodnik opisuje, jak uzyskać dostęp do wyspy i podbić jej różne przeszkody w celu uzyskania wszystkich jej komórek mocy i much zwiadowczych.
Dostęp do Misty Island:
Przed wyjazdem na Misty Island musisz pomóc rybakowi w zakazanej dżungli, pomagając mu złapać 200 funtów ryb. To odblokowuje komórkę energetyczną i dostęp do łodzi motorowych w Sandover Village, transportu na Misty Island.
Power Cell 1: The Sculptor's Muse
Twoje pierwsze zadanie polega na odzyskaniu utraconej muzy rzeźbiarza, złotego stworzenia przypominającego Daxtera. Znajdź go w pobliżu doków, ale przygotuj się na pościg! Użyj skoków rolki, aby poruszać się po przeszkodach i strategicznie odciąć swoją ścieżkę, aby ją uchwycić. Zwróć muzę rzeźbiarzowi w Sandover Village w celu uzyskania komórki energetycznej (oszczędzaj to na później).
Power Cell 2: Blue Eco i platforma prekursorowa
Wróć do lokalizacji Muse, skręć w prawo i zbieraj niebieskie ekologiczne kule. Użyj naładowanego niebieskiego ECO, aby aktywować platformę prekursorową, wypełniając lukę do komórki mocy.
Power Cell 3: The Lurker Arena
Ta komórka energetyczna wymaga fali czacza na arenie. Użyj Blue Eco i Czerwonego Eco upuszczone przez Lurkers. Po zwycięstwie, wspinaj się po schodach do mrocznej puli ekologicznej i odbierz komórkę energetyczną.
Power Cell 4: Na szczycie statku Lurker
Przejdź przez most do statku Lurkera i weź się na jego szczyt, aby uzyskać tę komórkę mocy.
Power Cell 5: Cannon Conquest
Wsejdź na rampę, unikając toczenia i odbijanie kłód. Pokonaj Lurkers, którzy strzegą armaty u góry po komórkę energetyczną. Użyj armaty, aby niszczyć metalowe pudełka na arenie, aby uzyskać dodatkowe kule prekursorowe.
Power Cell 6: Battla Balon zoomer
Użyj zoomera, aby zniszczyć pięciu wieloletnich balonów patrolujących zatokę. Ostrożne manewrowanie jest niezbędne, aby uniknąć kopalni podczas atakowania latarów.
Power Cell 7: Zoomer skok
Użyj zoomera, aby dotrzeć do wysokiej platformy, a następnie wykonaj przeskok w odpowiednim momencie, aby dotrzeć do końcowej komórki energetycznej.
Scout Hurs:
Siedem much zwiadowców jest rozproszonych na Misty Island. Ich lokalizacje są następujące:
- Podczas pościgu w murze skorzystaj z funta huśtawki i gruntu, aby dotrzeć do wysokiego klifu.
- I 3. Przed areną poruszaj się po rozpadającej się ścieżce i szczelinie po lewej stronie, aby znaleźć jeszcze dwa.
- Po wyjściu z areny użyj huśtawki, aby dotrzeć do klifu z widokiem na zatokę.
- I 6. Na statku Lurker i na platformie w połowie napełnionej logu rampy.
- W pobliżu górnej części rampy używanej do osiągnięcia ostatecznej komórki mocy zoomera.
Po zebraniu wszystkich komórek energetycznych i much zwiadowczych powróć muzę rzeźbiarza, aby ukończyć przygodę Misty Island.