Een schokkende ontdekking op Reddit onthult een game-brekende bug in Marvel-rivalen die spelers met minder krachtige computers onevenredig beïnvloedt. Lage FPS (frames per seconde) resulteert in verschillende helden die een aanzienlijk verminderde bewegingssnelheid en schade -output vertonen! Dit transformeert Marvel-rivalen effectief, al een veeleisende game op pc-hardware, in een pay-to-win-ervaring, waarbij de "betaling" uw pc-componenten upgrade.
Dit is duidelijk een bug, geen beoogde game -monteur. Een snelle oplossing is echter onwaarschijnlijk. De hoofdoorzaak lijkt gerelateerd te zijn aan de parameter Delta Time - een cruciaal element in game -ontwerp dat zorgt voor consistente gameplay, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit complexe probleem zal ongetwijfeld een aanzienlijke ontwikkelingstijd vereisen.
Momenteel wordt bevestigd dat de volgende helden worden beïnvloed:
- Doctor Strange
- Wolverine
- gif
- Magik
- STAR-LORD
Deze personages ervaren langzamere beweging, verminderde spronghoogte en verminderde schade. Andere helden kunnen ook worden getroffen, hoewel dit niet wordt bevestigd. Voor nu wordt spelers geadviseerd om prioriteit te geven aan het verbeteren van hun FPS, zelfs als dit betekent dat ik grafische instellingen in gevaar brengt.