ニュース マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

by Sophia Feb 25,2025

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

Redditでの衝撃的な発見は、Marvel Rivalsのゲームを破るバグを明らかにし、それほど強力なコンピューターでプレイヤーに不釣り合いに影響を与えます。低FPS(1秒あたりのフレーム)は、移動速度とダメージ出力を大幅に低下させるいくつかのヒーローをもたらします!これにより、すでにPCハードウェアで厳しいゲームであるマーベルのライバルが、「支払い」がPCコンポーネントをアップグレードしている有利なエクスペリエンスに効果的に変換します。

これは明らかにバグであり、意図したゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正はありそうにありません。根本原因は、フレームレートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲームデザインの重要な要素であるデルタ時間パラメーターに関連しているように見えます。この複雑な問題に対処するには、間違いなくかなりの開発時間が必要です。

現在、次のヒーローが影響を受けることが確認されています。

  • ドクター・ストレンジ
  • ウルヴァリン
  • マギック
  • スターロード

これらのキャラクターは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、損傷が減少します。他のヒーローも影響を受ける可能性がありますが、これは未確認のままです。今のところ、プレーヤーは、グラフィカルな設定を損なうことを意味する場合でも、FPSの改善を優先順位を付けることをお勧めします。

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