Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct. Dit evenement zal naar verwachting een officiële releasedatum, prijs en een bevestigde line-up van games voor de Switch 2 bieden. Echter, slechts een week voor deze langverwachte directe, verbaasde Nintendo iedereen met een andere direct met grote titels zoals Pokémon Legends Za en Metroid Prime 4. Gezien de toezegging van Nintendo voor achterwaartse compatibiliteit, zou deze beweging niet moeten schokken.
Voorafgaand aan de Nintendo Direct van deze week was het bedrijf voorzichtig om de verwachtingen te beheren door te zeggen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch waar - geen directe vermeldingen van Switch 2 zijn gemaakt buiten een herinnering over de komende directe en de introductie van het nieuwe systeem voor het delen van gamekaartjes - is het redelijk om te concluderen dat alle getoonde spellen op de Switch 2. Officieel zijn, deze games zijn gepland voor de originele schakelaar, maar de implicaties zijn duidelijk.
Deze aanpak komt ten goede aan alle betrokkenen. Fans van de originele Switch hebben nog steeds genoeg om naar uit te kijken als de console zijn achtste jaar ingaat, terwijl die upgraden naar de Switch 2 kunnen genieten van een uitgebreide rugcatalogus van games vanaf de eerste dag.De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is de weg vrijmaken voor wat een van de soepelste console -overgangen zou kunnen zijn die we ooit hebben gezien. Hoewel de meesten graag de mogelijkheden van de Switch 2 en de nieuwe games willen zien die het zal brengen, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware ervoor dat alle bases worden behandeld. De recente Nintendo Direct voelde niet als een push om Switch 2 pre-orders te stimuleren of mensen aan te sporen onmiddellijk te upgraden. In plaats daarvan toonde het een inclusieve strategie, die iedereen verwelkomt, of ze van plan zijn om een schakelaar 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of tevreden te blijven met hun huidige schakelaar.
Deze inclusieve strategie legt uit waarom Nintendo er zelfverzekerd was om een veelvoud aan schakelspellen te presenteren die zo dicht bij de speciale Switch 2 Direct was. Onder het oppervlak legde Nintendo verder grondwerk voor de komende overgang, met name door de introductie van het virtuele gamekaartsysteem. Met deze update kunnen Switch -eigenaren twee consoles koppelen en digitale games delen, een functie die bijzonder nuttig is naarmate de digitale verkoop blijft stijgen, vergelijkbaar met het systeem van het familiesharing van Steam. Het aankondigen van dit aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, met de schakelaar 2 op slechts enkele weken of maanden verwijderd, is een strategische zet om een soepelere overgang te garanderen.
Sommigen hebben gemerkt dat de kleine lettertjes voor het virtuele spelkaartsysteem een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games vermeldt. Dit kan wijzen op exclusieve verbeteringen voor Switch 2-editie-games die mogelijk niet deelbaar zijn met de oudere schakelaar, of mogelijk exclusieve re-releases die alleen op de schakelaar zullen werken. De exacte betekenis blijft een mysterie, maar vergelijkbaar met de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch-games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met schakelaar 2", deze fine pincodes waarschijnlijke servies als een voorlopige games.Over het algemeen voelt de benadering van Nintendo naar de Switch 2-overgang als een goed georchestreerde stoet, verwant aan de overgangen van Apple tussen iPhone-modellen. U hoeft niet te upgraden, maar er zijn duidelijke voordelen als u dat doet, en u kunt uw bestaande spellen meenemen voor de reis.