Thuis Nieuws Wow's nieuwe casting met één knopjes: een game-wisselaar met een prijs

Wow's nieuwe casting met één knopjes: een game-wisselaar met een prijs

by Brooklyn Jul 16,2025

Blizzard introduceert een baanbrekende nieuwe functie in * World of Warcraft * die aanvankelijk ongewoon klinkt - Rotation Assist. Deze aankomende toevoeging, ingesteld om te debuteren in patch 11.1.7, heeft als doel gameplay te vereenvoudigen door spelers te begeleiden door optimale spellrotaties en zelfs een automatische cast-optie aan te bieden voor degenen die dat willen.

In een recente diepgaande video met gamedirecteur Ion Hazzikostas, Team Liquid Raid-leider Maximum en Content Creator Dratnos, Blizzard gedetailleerd hoe rotatie-assist zal functioneren. Wanneer ingeschakeld, zal deze tool de volgende aanbevolen mogelijkheid benadrukken op basis van uw klasse, specialisatie en huidige gevechtsscenario. Bovendien stelt een "one-knop" -modus spelers in staat om een enkele toets op te drukken om automatisch de voorgestelde mogelijkheid te werpen-hoewel met een kleine penalty: een enigszins uitgebreide wereldwijde cooldown, wat resulteert in langzamere casting en verminderde algehele prestaties in vergelijking met handmatig spelen.

Hazzikostas legde uit dat het concept achter rotatiehulp voortkomt uit de populariteit van add-ons van derden zoals Hekili, die al rotatie-suggesties bieden. In tegenstelling tot deze externe tools biedt de native oplossing binnen WOW echter een gestroomlijnde ervaring zonder extra downloads te vereisen. Zoals hij het uitdrukte:

“Add-ons zijn geweldig. De dingen die de gemeenschap de afgelopen 20 jaar heeft gedaan om mensen in staat te stellen verschillende esthetiek te ervaren, verschillende functionaliteit, informatie beschikbaar hebben binnen handbereik als dat is een groot deel van het succes van WOW. En we vragen of willen dat niet even ondermijnen. Het eerste antwoord zou niet moeten zijn: 'Download deze add-on.' "

Blizzard erkent dat veel spelers op hoog niveau sterk afhankelijk zijn van add-ons om te slagen in competitieve omgevingen zoals mythische+ kerkers en overvallen. Hoewel deze tools niet ronduit verbieden, wil het ontwikkelingsteam hun noodzaak verminderen door kernfunctionaliteiten rechtstreeks in het spel te integreren. Op de lange termijn willen ze klassenmechanica verfijnen, ontwerpontwerp en UI-duidelijkheid, zodat essentiële gameplay-hulp is ingebouwd in plaats van afhankelijk van externe software.

Deze verschuiving weerspiegelt ook een bredere filosofische verandering in hoe Blizzard ontmoetingen benadert. In eerdere uitbreidingen waren bepaalde mechanica zo complex dat spelers vaak add-ons zoals zwakauras nodig hadden om ze effectief te navigeren. Hazzikostas gaf toe dat sommige baasgevechten misschien onbedoeld zijn ontworpen met add-on gebruik in gedachten, waardoor ze zich zonder één onmogelijk voelen zonder. In de toekomst is het team van plan om meer evenwichtige uitdagingen te creëren die de vaardigheid van de speler testen zonder te vertrouwen op externe automatisering.

Ion Hazzikostas bespreekt de toekomstige richting van World of Warcraft

Hazzikostas : "De manier waarop we ontmoetingen ontwerpen is op belangrijke manieren beïnvloed door hoe spelers add-ons gebruiken. Ik kan niet zeggen dat het nooit het geval is dat bepaalde ontmoetingen duidelijk zijn gebouwd om een add-on te vereisen."

Op de vraag of het gebruik van add-ons praktisch verplicht is geworden voor serieus spel, erkende Hazzikostas dat, hoewel het niet strikt vereist is, topspelers vaak onder druk staan om ze te gebruiken vanwege groepsverwachtingen. Hij benadrukte dat het doel van Blizzard niet is om add-ons volledig te elimineren, maar om sterke native alternatieven te bieden die externe tools optioneel in plaats van essentieel maken.

Rotatiehulp is nog maar het begin. Toekomstige updates kunnen ingebouwde schademeters, ontmoetingstimers en duidelijkere visuele aanwijzingen voor vaardigheden en mechanica omvatten. Deze verbeteringen zijn ontworpen om de toegankelijkheid te verbeteren en de leercurve voor nieuwere of minder mechanisch hellende spelers te verlagen, zonder de diepte voor veteranen in gevaar te brengen.

Het systeem zelf past zich dynamisch aan uw spec, talenten en situationele factoren aan, zoals het aantal vijand en de beschikbaarheid van hulpbronnen. Hoewel het geen geavanceerde Min-Max-strategieën zal vervangen, dient het als een waardevol leermiddel en vereenvoudigingstool voor spelers die de voorkeur geven aan onderdompeling boven optimalisatie.

Blizzard heeft ook de bezorgdheid over potentieel misbruik aangepakt, zoals spelers die de one-knopmodus gebruiken naar AFK in groepsinhoud. Hoewel dergelijk gedrag mogelijk is, merkte Hazzikostas op dat soortgelijke problemen al jaren bestaan en beheersbaar zijn via bestaande rapportagesystemen en gemeenschapsnormen.

Vooruitkijkend, is Blizzard van plan om de functie te blijven verfijnen en de mogelijkheden uit te breiden op basis van feedback van spelers. Er zijn geen onmiddellijke plannen om niet-gevechts-add-ons te beperken met betrekking tot beroepen, wereldnavigatie of verbeteringen in de kwaliteit van leven, omdat deze geen direct concurrentievoordeel opleveren.

Uiteindelijk is het doel om ervoor te zorgen dat spelers kunnen genieten van * World of Warcraft * zonder zich gedwongen te voelen om tools van derden te installeren om het bij te houden. Door geleidelijk kernfunctionaliteiten in het spel op te bouwen, hoopt Blizzard de flexibiliteit en creativiteit van de add-on-community te behouden, terwijl het spel voor alle spelers toegankelijker en intuïtiever wordt.

World of Warcraft -ontwikkelaars die gameplay -veranderingen bespreken

Laatste artikelen Meer+
  • 16 2025-07
    "Davy X Jones pc -release bevestigd"

    Als je dacht dat piratenlegendes geen wilder konden krijgen, denk dan nog eens goed na. Parasight, het ontwikkelingsteam achter Blacktail, heeft Davy X Jones onthuld-een first-person actie-avontuurspel die de mythe van Davy Jones neemt en er een headless, hell-gebogen wraakverhaal van maakt. In Davy X Jones, je neemt aan

  • 15 2025-07
    Clash Royale \ 's Inferno Dragon heeft nu een evolutiekaart, met dank aan de Fins cabaretier Ismo Leikola

    Het wachten is eindelijk voorbij-de Inferno Dragon in * Clash Royale * zal zijn langverwachte evolutiekaart ontvangen, waardoor een krachtige nieuwe draai aan een van de meest iconische eenheden van de game brengt. Met deze evolutie zal de brandstraal van de Inferno Dragon nu toenemende schade behouden terwijl deze tussen TARG schakelt

  • 15 2025-07
    Mindseye dev Heartbroken: Troubled Lancy leidt tot het terugbetaling van succes en last-minute stroomafschriften

    Mindseye, de debuuttitel van Build A Rocket Boy, heeft geconfronteerd met een rotsachtige lancering, met meldingen van last-minute annuleringen van gesponsorde streams en spelers die restituties beveiligen. De ontwikkelaar heeft sindsdien een officiële verklaring uitgebracht die diepe teleurstelling uitgesproken over de voortdurende kwesties van de game. De game offi