Sony kondigt Ghost van Yōtei -releasedatum aan en onthult nieuwe details
Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg op Ghost of Tsushima van Sucker Punch, uitsluitend zal lanceren op PlayStation 5 op 2 oktober 2025. Samen met deze spannende releasedatum is een nieuwe trailer vrijgegeven, die de Yōtei Six, een bende van Outlaws die Protagonist ATSU is, in introductie is vrijgegeven. De trailer toont ook een nieuwe gameplay -monteur waarmee spelers "het verleden van ATSU kunnen zien en alles wat van haar is afgenomen, een kijkje kunnen nemen."
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog dekte Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, in het verhaal van de game. 16 jaar geleden ingesteld in Ezo (moderne Hokkaido), volgt het verhaal ATSU, die een brutale aanval overleefde door de Yōtei Six die haar familie claimde. Links voor dood en vastgemaakt aan een brandende Ginkgo -boom, de reis van ATSU is er een van overleven, leren vechten en wraak zoeken. Ze keert terug naar haar thuisland met een lijst met zes namen om op te sporen: de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Terwijl ATSU haar zoektocht naar wraak nastreeft, komt ze bondgenoten en ervaringen tegen die haar uitdagen om een nieuw doel te vinden die verder gaat dan wraak.
De aankondiging van de release van Ghost of Yōtei in oktober positioneert het in hetzelfde tijdsbestek als de langverwachte Grand Theft Auto 6 , verwacht in het najaar van 2025. Ondanks de potentiële competitie koos Sony ervoor om de datum nu te onthullen, wat nu het vertrouwen in het beroep van de game aangeeft. De nieuwe trailer combineert verhaalgestuurde tussenfilmpjes met gameplay, met verbluffende omgevingen en intense gevechtssequenties.
Sucker Punch wil de besturing van spelers over het verhaal van ATSU verbeteren in vergelijking met de eerste game. Creatief directeur Jason Connell benadrukte de inspanningen van het team om een minder repetitieve open wereld te creëren. "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen," verklaarde Connell. "We wilden daarmee in evenwicht zijn en unieke ervaringen vinden."
Geest van Yōtei -screenshots
Volgens Goldfarb zullen spelers de vrijheid hebben om te kiezen welke van de Yōtei Six om eerst na te streven, een strategisch element aan de gameplay toevoegen. ATSU kan ook andere gevaarlijke doelen volgen, promes claimen en wapenensei zoeken om nieuwe vaardigheden te leren. Goldfarb beschreef Ezo als "wild en zo dodelijk als het mooi is", die spelers een mix van gevaren en vredige retraites bieden, waaronder bekende activiteiten van Ghost of Tsushima . Spelers kunnen kampvuren overal in de open wereld bouwen voor een moment van rust onder de sterren, waardoor verkenning en onderdompeling aanmoedigen.
Nieuwe wapentypen geïntroduceerd in Ghost of Yōtei omvatten de ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas. Het spel belooft een uitgebreide uitzichten over de omgeving, luchten gevuld met fonkelende sterren en aurora's en realistische vegetatiebewegingen. Bovendien zal de game verbeterde prestaties en visuals op de PlayStation 5 Pro bevatten, waardoor een visueel verbluffende ervaring wordt gewaarborgd.