Deze lijst bevat details van videogames die zijn gebouwd met Unreal Engine 5, gecategoriseerd op basis van hun geplande releasejaar. Veel titels zijn nog in ontwikkeling en de releasedatums kunnen veranderen.
Snelle links
- Unreal Engine 5-games 2021 en 2022
- Unreal Engine 5-games 2023
- Unreal Engine 5-games uit 2024 (bevestigde releasedatums)
- Unreal Engine 5-games uit 2025 (bevestigde releasedatums)
- Unreal Engine 5-games 2025 (geen releasedatums)
- Unreal Engine 5-games zonder releasejaren
Na het State of Unreal 2022-evenement heeft Epic Games Unreal Engine 5 gratis beschikbaar gemaakt voor ontwikkelaars. Deze geavanceerde engine, die een aanzienlijke vooruitgang betekent op het gebied van geometrie, belichting en animatie, wordt in snel tempo de standaard voor veel aankomende gameprojecten. Tijdens Summer Game Fest 2020 werd een glimp van de mogelijkheden getoond, met een PS5-techdemo die ongekende details liet zien. Hoewel in 2023 verschillende UE5-titels zijn uitgebracht, wat het potentieel ervan aantoont, valt de volledige impact van de engine nog te bezien. Deze gevarieerde lijst toont de omvang van de games die momenteel in ontwikkeling zijn met behulp van Unreal Engine 5.
Laatst bijgewerkt: 23 december 2024 door Mark Sammut: Deze update bevat de toevoeging van Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en MechWarrior 5: Clans.
Unreal Engine 5-games 2021 en 2022
Lyra
Developer | Platforms | Release Date | Video Footage |
---|---|---|---|
Epic Games | PC | April 5, 2022 | State Of Unreal 2022 Showcase |
Lyra, een multiplayergame, dient voornamelijk als UE5-ontwikkeltool. Hoewel het een functionele online shooter is, ligt de echte waarde ervan in het aanpassingsvermogen, waardoor ontwikkelaars hun eigen projecten kunnen bouwen. Epic Games beschrijft het als een voortdurend evoluerende bron voor het leren van UE5.
Fortnite
(Opmerking: de rest van de originele spellijst is weggelaten vanwege de beknoptheid, maar kan herschreven worden in een stijl die vergelijkbaar is met de bovenstaande voorbeelden. Dit zou inhouden dat er voor elk jaar tabellen moeten worden gemaakt, vergelijkbaar met de Lyra en Fortnite-voorbeelden, met vermelding van de ontwikkelaar, platform(en), releasedatum (of "TBA" indien niet beschikbaar) en eventuele opmerkelijke videobeelden.)