W kulminacyjnym momencie Baldur's Gate 3 gracze stają przed kluczową decyzją: uwolnić uwięzionego Githyanki księcia Orfeusza lub pozwolić cesarzowi się nim zająć. Wybór ten, dokonany po zdobyciu Młota Orfickiego, ma ogromny wpływ na zakończenie gry.
Zaktualizowano 29 lutego 2024 r.: Przed dokonaniem wyboru gracze muszą pokonać Ketherica Throma, Lorda Envera Gortasha i Orina, co wymaga dokładnej eksploracji Wrót Baldur. Decyzja ta ma ogromne znaczenie; towarzysze mogą poświęcić się, żądając wysokich testów umiejętności (potencjalnie wymagających rzutu 30), aby wpłynąć na swoje działania.
Ostrzeżenie o spoilerze: Poniżej znajdują się szczegółowe informacje na temat zakończenia gry.
Czy powinieneś uwolnić Orfeusza?
Ta decyzja zależy od preferencji gracza. Na początku trzeciego aktu Imperator ostrzega, że uwolnienie Orfeusza stwarza ryzyko, że członkowie drużyny staną się Illithidami (Łupieżcami Umysłów). Po bitwie w Netherbrain, w Pryzmacie Astralnym, pojawia się wybór: wyzwolić Orfeusza lub pozwolić Imperatorowi wchłonąć jego moc.
Po stronie cesarza: Orfeusz zostaje złożony w ofierze, a jego wiedza zostaje wchłonięta. Lae'zel i Karlach mogą się sprzeciwić, co będzie miało wpływ na ich osobiste zadania. Zapewnia to zwycięstwo nad Netherbrainem, ale może nie spodobać się graczom, którzy zainwestowali w te postacie.
Uwolnienie Orfeusza: To powoduje, że Imperator sprzymierza się z Netherbrainem. Członek drużyny może zostać Łupieżcą Umysłów. Jednak Orfeusz przyłącza się do walki i jeśli zostanie o to poproszony, chętnie zostanie Łupieżcą Umysłów, aby ocalić swój lud.
W short: wybierz Imperatora, aby uniknąć transformacji Łupieżcy Umysłu; uwolnić Orfeusza, aby zaryzykował. Wybór cesarza może zniechęcić Lae'zela i odesłać Karlacha z powrotem do Avernusa.
Względy moralne:
„Dobry” wybór zależy od indywidualnego punktu widzenia, ale sprowadza się do lojalności. Orfeusz, prawowity władca Githyanki, przeciwstawia się tyranii Vlaakitha. Gracz Githyanki może w naturalny sposób stanąć po jego stronie, podczas gdy inni mogą uznać wymagania Vossa i Lae'zela za wygórowane. Githowie traktują siebie priorytetowo, nawet jeśli wpływają na szerszy świat.
Cesarz, ogólnie życzliwy, ma na celu pokonanie Netherbrain i pomoc drużynie. Przyjmuje niezbędne ofiary. Podążanie za jego planem wiąże się z ryzykiem transformacji Łupieżcy Umysłów, ale skutkuje moralnie prawym (jeśli macki) wynikiem. Pamiętaj, że BG3 oferuje wiele zakończeń; strategiczne wybory mogą prowadzić do korzystnych wyników dla wszystkich.