Rebel Wolves, studio składające się z byłych programistów CD Projekt Red, tworzy Krew Dawnwalker , RPG wampirów na otwartym świecie, którego celem jest poziom jakości 3 , choć w bardziej zwięzłym pakiecie. Ten artykuł zagłębia się w nadchodzący tytuł i wizję reżysera.
skupione, wysokiej jakości doświadczenie
W wywiadzie dla Games Radar dyrektor kreatywny Mateusz Tomaszkiewicz wyjaśnił ambicje studia. Pomimo tego, że jest mniejszym zespołem, który rozpoczyna swój pierwszy mecz, aspirują do standardów AAA, powołując się na The Witcher 3 jako ich punkt odniesienia dla jakości.
Zajmując się często niewyraźnymi linii między tytułami AA i AAA, Tomaszkiewicz podkreślił swoje zaangażowanie w jakość AAA. Uznając mniejszy zakres niż typowy tytuł AAA, podkreślił obszerne doświadczenie zespołu, wynikając z ich pracy nad The Witcher 3 i Cyberpunk 2077 na CD Projekt Red. Wyjaśnił, że tworzenie wilków rebeliantów było spowodowane pragnieniem większej wolności twórczej.
Tomaszkiewicz przewiduje główną kampanię 30-40 godzin, krótszą niż wiele tytułów AAA, ale twierdzi, że czas gry nie jest jedyną miarą jakości. Wskazuje, że niektóre gry AAA, takie jak Call of Duty , mają znacznie krótsze kampanie. Przypomina, że powtarza, że zapewnianie solidnego i wysokiej jakości doświadczenia.
- Blood of Dawnwalker* to narracyjna, mroczna rpg z otwartym światem, osadzona w Vale Sangora. Gracze przyjmują rolę Coena, chłopa nasyconego mocą wampirycznymi, wyruszając w dążenie do ratowania swojej siostry podczas poruszania się po niebezpieczeństwach tej mistycznej ziemi.
Obecnie nie ma oficjalnej daty premiery, ale gra jest planowana na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S, a rozgrywka ujawniona jest latem 2025 r.