Twórca Girls’ Frontline 2 złożył wniosek o patent na technologię renderowania pończoch
Zespół MICA/Sunborn Team uzyskał patent na metodę renderowania i sprzęt do renderowania skarpet. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., co zapewnia wyłączność technologii renderowania obiektów.
Ta technologia została wykorzystana w Girls’ Frontline 2: Exile. Zgodnie z patentami Google firma Sunborn uzyskała patent na „Metodę i urządzenie do renderowania obiektów pończoszniczych”, która wypełnia lukę między realistycznie renderowanymi pończochami a pończochami bardziej kreskówkowymi. Dzięki takiemu podejściu poprawili także fizykę animacji pończoch.
Metoda renderowania firmy Sunborn pozwala uzyskać „teksturę o wysokim połysku prawdziwych pończoch” i pozwala uniknąć typowych problemów z metalem lub plastikiem. Opisują wiele kroków, aby to osiągnąć, w tym użycie określonego kodu, dostosowanie parametrów odbicia światła i precyzyjne dostrojenie przejść kolorów. W ten sposób stworzyli lepiej wyglądające pończochy dla postaci kobiecych w Girls Frontline 2.
Wielu fanów Girls Frontline było zachwyconych wiadomością, którą Cleista opublikowała 8 grudnia na Twitterze. Chwalili dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i artystów firmy za dbałość o szczegóły i zaangażowanie w tworzenie realistycznych pończoch. Jednak inny użytkownik wspomniał: „Zawsze uważałem, że takie patenty tylko zaszkodziłyby branży gier”. Mimo to większość fanów nadal jest podekscytowana faktem, że pończochy w Girls Frontline 2 wyglądają lepiej niż w poprzedniej grze.
Patent firmy Sunborn wygasa 7 lipca 2043 roku i do tego czasu inne firmy nie będą mogły używać tej specyficznej metody renderowania do tworzenia realistycznych pończoch przez prawie dwie dekady. Jednakże inne firmy mogą ubiegać się o wykorzystanie technologii renderowania, a ostateczna akceptacja należy do Sunborn.
Więcej informacji na temat „Girls' Frontline 2: Exile” znajdziesz w poniższym artykule!