Efektywny świat Monster Hunter Rise: Sunbreak (zakładając, że „Monster Hunter Wilds” to literówka) ma imponującą łączność. Gracz niedawno to pokazał, przemierzając swoje różnorodne strefy w jednej epickiej podróży.
Na subreddit Monster Hunter, bratterpig - udostępnił film (patrz poniżej) dokumentujący ich niezwykłą wędrówkę. Począwszy od Równin Windward, podróżowali przez różne tereny, kulminując obszarami późnej gry. (Alert spoilera dla tych, którzy jeszcze ukończyli główną historię!)
Czy wiesz, że między równinami a Suja jest tylko 1 ekran ładowania? 9 minut jazdy przez wszystkie strefy.
BYU/-broterpig- in Monsterhunter
Ten długi, nieprzerwany przebieg (z tylko jednym ekranem załadunkowym między basenem Oilwell a klifami ICESHARD) podkreśla bezproblemową integrację Monster Hunter Rise: Sunbreak's Strefes. Jest to świadectwo projektu gry, ujawniając ukryte ścieżki i powiązania między pozornie odmiennymi obszarami, oferując świeże spojrzenie na zakazane ziemie.
Podczas gdy Monster Hunter Rise: Sunbreak nie jest całkowicie za darmo (są ekrany na terenie treningu i szybkich podróży/dołączania do poszukiwań przyjaciół), wideo imponująco pokazuje wzajemne powiązanie gry.
Monster Hunter Rise: Sunbreak Bronie List
Monster Hunter Rise: Sunbreak Bronie List
Według producenta serialu sukces gry polega na jego przekonującej historii, wciągającym świecie i funkcjonalności między graniem. Trwające odkrycia społeczności dotyczące mechaniki otwartego świata dodatkowo zwiększają doświadczenie. Z dużą ilością do odkrycia przed pierwszą aktualizacją tytułu w kwietniu, istnieje obfita treść, aby utrzymać zaangażowanie graczy.
Aby ulepszyć swoje Monster Hunter Rise: Sunbreak Adventure, sprawdź nasze przewodniki obejmujące ukrytą mechanikę gry, podział wszystkich 14 rodzajów broni, szczegółowy przewodnik, przewodnik dla wielu graczy i instrukcje dotyczące przesyłania danych postaci beta.
IGN przyznał Monster Hunter Rise: Sunbreak An 8/10 w swojej recenzji, stwierdzając: „ Monster Hunter Rise: Sunbreak nadal wygładza bardziej szorstkie zakątki serii w inteligentny sposób, tworząc wyjątkowo zabawne walki, ale także brakowało prawdziwego wyzwania”.