Dom Aktualności Nowe casting zaklęcia w Wow: zmieniacz gry z ceną

Nowe casting zaklęcia w Wow: zmieniacz gry z ceną

by Brooklyn Jul 16,2025

Blizzard wprowadza przełomową nową funkcję w * World of Warcraft *, która początkowo może brzmieć niezwykłą - asystent. Ten nadchodzący dodatek, który zadebiutuje w Patch 11.1.7, ma na celu uproszczenie rozgrywki poprzez prowadzenie graczy poprzez optymalne rotacje zaklęć, a nawet oferując opcję automatycznego odlewu dla tych, którzy tego chcą.

W niedawnym dogłębnym filmie z udziałem dyrektora gry Ion Hazzikostas, liderem zespołu Liquid Raid Maximum i twórcy treści Dratnos, Blizzard szczegółowo funkcjonował, jak funkcjonuje asystent rotacji. Po włączeniu, to narzędzie podkreśli następną zalecaną zdolność na podstawie klasy, specjalizacji i aktualnego scenariusza walki. Ponadto tryb „jednego przycisku” pozwala graczom nacisnąć jeden klucz, aby automatycznie rzucić sugerowaną umiejętność-choć z niewielką karą: nieco rozszerzone globalne odnośnie, co powoduje wolniejsze odlewanie i zmniejszenie ogólnej wydajności w porównaniu do gry ręcznej.

Hazzikostas wyjaśnił, że koncepcja rotacji pomaga z popularności dodatków innych firm, takich jak Hekli, które już oferują sugestie dotyczące rotacji. Jednak w przeciwieństwie do tych narzędzi zewnętrznych, natywne rozwiązanie w WOW zapewnia usprawnione wrażenia bez wymagania dodatkowych pobierania. Jak to ujął:

„Dodatki są niesamowite. Rzeczy, które społeczność zrobiła w ciągu ostatnich 20 lat, aby umożliwić ludziom doświadczanie innej estetyki, różnych funkcjonalności, posiadania informacji na wyciągnięcie ręki na wyciągnięcie ręki to ogromna część sukcesu WOW. I nie kwestionujemy ani nie chcemy podważyć tego przez chwilę. W tym samym czasie, najlepiej… jeśli zapytasz ludzi:„ Jak mogę się poprawić? ” Pierwsza odpowiedź nie powinna być: „Pobierz ten dodatek”.

Blizzard przyznaje, że wielu graczy na wysokim poziomie polegają w dużej mierze na dodatkach, aby odnieść sukces w konkurencyjnych środowiskach, takich jak mityczne lochy i naloty. Chociaż nie zakazuje tych narzędzi, zespół programistów chce zmniejszyć swoją konieczność poprzez integrację podstawowych funkcji bezpośrednio z grą. Długoterminowe mają na celu udoskonalenie mechaniki klasowej, projektowania i przejrzystości interfejsu użytkownika, aby niezbędna pomoc w rozgrywce była wbudowana, a nie zależna od oprogramowania zewnętrznego.

Ta zmiana odzwierciedla również szerszą filozoficzną zmianę w napotykach zbliżania się Blizzarda. W poprzednich rozszerzeniach niektóre mechanicy były tak złożone, że gracze często potrzebowali dodatków, takich jak słabeauras, aby skutecznie je poruszać. Hazzikostas przyznał, że niektóre walki z bossami mogły być nieumyślnie zaprojektowane z myślą o użyciu dodatków, nieumyślnie uniemożliwiając ich niemożliwe. Idąc dalej, zespół zamierza stworzyć bardziej zrównoważone wyzwania, które testują umiejętności gracza bez polegania na automatyzacji zewnętrznej.

Ion Hazzikostas omawia przyszły kierunek World of Warcraft

Hazzikostas : „Na sposób, w jaki projektujemy spotkania, miał wpływ w znaczący sposób, w jaki sposób gracze używają dodatków. Nie mogę powiedzieć, że nigdy nie jest tak, że pewne spotkania zostały wyraźnie zbudowane, aby wymagać dodatku”.

Zapytany, czy korzystanie z dodatków stało się praktycznie obowiązkowe w przypadku poważnej gry, HozziKostas przyznał, że chociaż nie jest to wyłącznie wymagane, gracze najwyższego poziomu często czują się zmuszeni do ich wykorzystywania z powodu oczekiwań grupy. Podkreślił, że celem Blizzarda nie jest całkowicie wyeliminowanie dodatków, ale zapewnienie silnych natywnych alternatyw, które czynią zewnętrzne narzędzia opcjonalne, a nie są niezbędne.

Asystent rotacyjny to dopiero początek. Przyszłe aktualizacje mogą obejmować wbudowane mierniki uszkodzeń, czasy spotkania i wyraźniejsze wizualne wskazówki dotyczące umiejętności i mechaniki. Ulepszenia te mają na celu poprawę dostępności i obniżenie krzywej uczenia się dla nowszych lub mniej mechanicznie nachylonych graczy, bez uszczerbku dla weteranów.

Sam system dostosowuje się dynamicznie do specyfikacji, talentów i czynników sytuacyjnych, takich jak liczba wroga i dostępność zasobów. Chociaż nie zastąpi zaawansowanych strategii min min, służy jako cenne narzędzie do nauki i uproszczenia dla graczy, którzy wolą zanurzenie się niż optymalizacja.

Blizzard zajął się również obawami o potencjalne niewłaściwe użycie, takie jak gracze korzystający z trybu jednego przycisku do AFK w treści grupy. Chociaż takie zachowanie jest możliwe, Hazzikostas zauważył, że podobne problemy istnieją od lat i są możliwe do zarządzania za pomocą istniejących systemów raportowania i norm społecznych.

Patrząc w przyszłość, Blizzard planuje kontynuować udoskonalanie funkcji i rozszerzyć swoje możliwości na podstawie informacji zwrotnych od graczy. Nie ma bezpośrednich planów ograniczenia dodatków niezgodnych z zawodami, nawigacją światową lub poprawą jakości życia, ponieważ nie nadają one bezpośredniej przewagi konkurencyjnej.

Ostatecznie celem jest zapewnienie, że gracze mogą cieszyć się * World of Warcraft * bez poczucia zmuszeni do instalowania narzędzi innych firm, aby nadążyć. Stopniowe budowanie podstawowych funkcji w grze Blizzard ma nadzieję zachować elastyczność i kreatywność społeczności dodatkowej, jednocześnie uczynienie gry bardziej dostępną i intuicyjną dla wszystkich graczy.

Twórcy World of Warcraft omawiający zmiany rozgrywki

Najnowsze artykuły Więcej+