Dom Aktualności Wpływ litości w Girls' FrontLine 2: Exilium Unraveled

Wpływ litości w Girls' FrontLine 2: Exilium Unraveled

by Alexander Jan 20,2025

Wpływ litości w Girls' FrontLine 2: Exilium Unraveled

Sunborn's Girls' Frontline 2: Exilium, darmowa taktyczna gra RPG na PC i urządzenia mobilne, zawiera mechanikę gacha. Częstym pytaniem wśród graczy jest przeniesienie licznika litości między sztandarami. Wyjaśnijmy.

Czy litość przenosi się między banerami w Girls' Frontline 2: Exilium?

Tak, licznik litości i wyciągi z jednego banera ograniczonego czasowo w Girls' Frontline 2: Exilium zostaną przeniesione do następnego banera ograniczonego czasowo.

Na przykład podczas globalnej premiery jednoczesne banery Suomi i Ullrid podzieliły się licznikiem litości. Pociągnięcie któregokolwiek sztandaru zwiększyło licznik dla obu. Gdybyś Close żałował banera Suomi, przejście na Ullrid nadal zapewniłoby ci szansę 50/50 na Ullrid przy następnym pociągnięciu.

Ten wspólny system litości dotyczy przyszłych banerów o ograniczonym czasie trwania, potwierdzonych przez chińskich graczy na Reddicie. Kiedy banery Suomi i Ullrid się skończą, twoja skumulowana litość zostanie przeniesiona na kolejny baner ograniczony czasowo.

Jednakże ten system żalu nie obejmuje standardowe banery. Postęp na standardowym banerze nie pomoże Ci wzbudzić litości na banerze ograniczonym czasowo.

Podczas gdy twarde litość wynosi 80 pociągnięć, miękkie litość zaczyna się około 58 pociągnięć. Po 58 pociągnięciach bez jednostki SSR Twoje szanse stopniowo rosną, aż do gwarantowanego SSR przy pociągnięciu 80.

To wyjaśnienie powinno wyjaśnić system litości w Girls' Frontline 2: Exilium. Więcej przewodników po grach, w tym dotyczących ponownego losowania, list poziomów i lokalizacji skrzynek pocztowych, znajdziesz w The Escapist.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 20 2025-01
    Grand Hotel Mania świętuje swoje 5-lecie z hotelami premium!

    Grand Hotel Mania świętuje 5 lat z hotelami premium i nie tylko! Popularna gra symulacyjna MY.GAMES Grand Hotel Mania: Hotel games kończy pięć lat! Gra, pierwotnie wydana na Androida w 2019 r., świętuje swoją rocznicę, udostępniając nowe, ekscytujące funkcje, szczególnie dla graczy z USA. Mania Wielkiego Hotelu

  • 20 2025-01
    Wydawca dowiaduje się, że gracze „mniej akceptują” wydania zawierające błędy

    Paradox Interactive dostosowuje strategię, aby odpowiedzieć na wyższe oczekiwania graczy dotyczące jakości gry Po anulowaniu Life By You i katastrofalnej premierze Cities: Skylines 2 firma Paradox Interactive wyjaśnia, w jaki sposób wykorzystuje wnioski wyciągnięte od graczy w celu ulepszenia przyszłych procesów tworzenia gier. Paradox Interactive wyjaśnia niedawne odwołania i opóźnienia gier Oczekiwania graczy wzrosły, a niektóre problemy techniczne są trudne do rozwiązania Dyrektor generalny Mattias Lilja i dyrektor ds. treści Henrik Fahraeus z firmy Paradox Interactive, wydawcy Cities: Skylines 2, skomentowali nastawienie graczy do premiery gry. Podczas niedawnego wydarzenia z okazji dnia mediów Lilja rozmawiała z R

  • 20 2025-01
    Odkryj niespodzianki w Sky: Children of the Light x Crossover Alicji w Krainie Czarów

    Po niezwykle udanym crossoverze Muminków Sky: Children of the Light przygotowuje kolejną urzekającą współpracę na zakończenie roku. Właśnie ogłoszono nowe wydarzenie będące crossoverem z Alicją w Krainie Czarów! thatgamecompany przenosi kapryśny świat Lewisa Carrolla do czarującego r