Twórca harmonogramu 1, Tyler, dał fanom zaprezentowanie się do nadchodzącej aktualizacji gry, ujawniając nowe ekscytujące dodatki, takie jak świeży budynek, szafa szafowa i wiele innych. Dzięki tym funkcjom na horyzoncie oczekiwanie nadal buduje jeden z najpopularniejszych tytułów wczesnego dostępu Steam. Poniżej rozkładamy wszystko, co dotychczas ujawnione, w tym potencjalne przyszłe rozszerzenia map, które mogą znacznie poprawić świat gry.
Harmonogram 1 Najnowsze wiadomości
Nadchodząca aktualizacja dodaje nowy budynek, szafa szafy i nie tylko
Harmonogram 1 pozostaje najlepiej sprzedającym się klejnotem na Steamie, a jego dedykowana baza fanów nadal rośnie dzięki regularnym aktualizacjom treści i aktywnym rozwoju. 1 maja programista solo Tyler (znany również jako TVGS) udostępnił ekskluzywne pierwsze spojrzenie na następną ważną aktualizację za pośrednictwem postu na Twitterze (X). Aktualizacja podobno zbliża się do otwartych testów beta i obejmuje kilka intrygujących nowych elementów.
W swoim poście Tyler wydał wiele zrzutów ekranu w grze, pokazując, czego gracze mogą się spodziewać. Wśród najważniejszych atrakcji jest nowy budynek oznaczony nazwą „Stash and Dash”, wywołując spekulacje na temat potencjalnej mechaniki gry związanej z nią. Kolejną wyróżniającą się funkcją jest wprowadzenie szafy grającej, która według wielu pozwoli graczom dostosować lub zmienić muzykę w grze-dodaje osobistego akcentu na wciągające środowisko.
Ponadto obrazy pokazują pusty korytarz, pozostawiając miejsce na teorie na temat przyszłych interaktywnych przestrzeni lub ukrytych obszarów, które zostały jeszcze ujawnione. Chociaż nie ogłoszono żadnej oficjalnej daty premiery tej łatki, oczekuje się, że najpierw uruchomi się jako wersja beta przed pełnym wdrożeniem. Gracze, którzy chcą wypróbować wersję beta, mogą zdecydować się na ustawienia parowe, przełączając się na oddział beta w ramach właściwości gry.
Więcej szczegółów prawdopodobnie z czasem pojawią się, ale zainteresowani fani mogą już zbadać publiczną tablicę Trello w grze, aby rzucić okiem na mapę drogową TVGS i ciągłe plany rozwoju.
Plany rozszerzenia map
W zeszłym tygodniu Tyler był gospodarzem swojego pierwszego twitcha Dev Stream, dając fanom zakulisowe spojrzenie na jego proces twórczy i długoterminową wizję harmonogramu 1. Podczas sesji na żywo omawiał różne aspekty rozwoju, w tym nowe prace modelowania 3D i jego pomysły na rozszerzenie obecnej mapy gry.
Według Tylera zamierza wprowadzić „bagnisty, slumsowy obszar” w celu dywersyfikacji środowiska gry i zaoferowania graczom bardziej różnorodnych doświadczeń eksploracyjnych. Wspomniał także o planach rozszerzenia ekskluzywnej strony miasta poprzez dodanie większej liczby domów Cliffside, zwiększając zarówno wizualną atrakcyjność, jak i głębię rozgrywki. Ostatecznie zamierza rozwinąć tajemniczą wyspę położoną naprzeciwko głównej mapy - funkcję, która znacznie zwiększyłaby zakres gry.
Chociaż te pomysły brzmią ambitnie i obiecująco, mogą poświęcić trochę czasu na zmaterializowanie. Jako programista solo Tyler musi zrównoważyć kreatywność z realistycznymi terminami rozwojowymi. Jednak społeczność pozostaje entuzjastyczna i wspierająca, chętnie oczekując każdej nowej aktualizacji i ekspansji.
Harmonogram 1 jest obecnie dostępny na początku dostępu do platform komputerowych. Aby uzyskać najnowsze wiadomości, aktualizacje i spostrzeżenia programistów, miej oko na oficjalne kanały i tablice społeczności.