Współtwórca Counter-Strike’a, Minh „Gooseman” Le, wyraził zadowolenie z firmy Valve za utrzymanie dziedzictwa gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o poglądzie Le na przejęcie Counter-Strike i jego zmaganiach podczas przejścia na Steam.
Współtwórca Counter-Strike pochwalił Valve
Le Was Happy Valve podtrzymało dziedzictwo Counter-Strike
Minh „Gooseman” Le, jeden ze współtwórców Counter-Strike, udzielił wywiadu Spillhistorie.no z okazji 25. rocznicy Counter-Strike. Le i jego partner Jess Cliffe stworzyli jedną z najpopularniejszych strzelanek pierwszoosobowych Counter-Strike, uważaną obecnie za klasykę gatunku.
W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił kluczową rolę Valve w uczynieniu tej gry jedną z najpopularniejszych gier FPS. Przypomniał sobie swoją decyzję o sprzedaży praw do gry Counter-Strikethe firmie Valve, stwierdzając: „Tak, jestem zadowolony z tego, jak potoczyły się sprawy z Valve, jeśli chodzi o sprzedaż im własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, utrzymując dziedzictwo gier CS.”
Przemiana Counter-Strike’a była pełna wyzwań. Le stwierdził: „Pamiętam, że na początku Steam miał wiele problemów ze stabilnością i przez kilka dni gracze nie mogli się nawet zalogować, aby zagrać w grę”. Było ciężko i było pełno problemów technicznych, ale Le był wdzięczny za wsparcie społeczności, które pomogło zespołowi ustabilizować Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc od społeczności, ponieważ wiele osób napisało pomocne przewodniki, dzięki którym przejście przebiegło sprawnie” – udostępnił.
Jako student Le zaczął tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life w 1998 roku.
„Inspirowało mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem, takich jak Virtua Cop, Time Crisis. Inspirowały mnie także filmy, takie jak filmy akcji z HK (John Woo) i filmy z Hollywood, takie jak Filmy Heat, Ronin, Air Force One i Tom Clancy z lat 90.” W 1999 roku Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapami do Counter-Strike'a.
Counter-Strike obchodził swoje 25-lecie 19 czerwca, zaznaczając tym samym swoją wieloletnią popularność wśród fanów FPS. Najnowsza odsłona Counter-Strike 2 przyciąga co miesiąc prawie 25 milionów graczy. Zaangażowanie Valve w serię Counter-Strike sprawiło, że gra rozkwitła pomimo dużej konkurencji wśród gier FPS.
Pomimo sprzedaży Counter-Strike firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i szczęśliwy, że firma tak dbała o jego projekt. „To było bardzo upokarzające, ponieważ patrzyłem na Valve z tak wysokim r szacunkiem. Wiele się nauczyłem pracując w Valve, ponieważ współpracowałem z najlepszymi twórcami gier w branży i nauczyli mnie umiejętności, których nigdy bym nie zdobył nauczyłem się poza Valve” – udostępnił Le.