No mundo expansivo de Avenwed, onde vários finais aguardam exploração, o final da tirania se destaca como um dos resultados mais implacáveis e menos encontrados. De acordo com as estatísticas, apenas 0,2% dos jogadores desbloquearam com sucesso essa conclusão assustadora, que requer um caminho rico em devastação e traição.
Para alcançar o final da tirania, os jogadores devem adotar completamente os ideais opressivos da ordem de garroto de aço e seu zeloso inquisidor. Toda decisão crítica deve se alinhar com sua filosofia brutal, levando à destruição de amizades, alianças e facções inteiras. Com o tempo, os companheiros se voltarão contra o protagonista, deixando -os isolados e insultados. Apesar desse isolamento, o inquisidor concede o título de Knight como um gesto de reconhecimento - uma recompensa que parece vazia na ausência de qualquer relacionamento significativo.
O canal do YouTube Big Dan Gaming compartilhou recentemente um passo abrangente sobre como navegar nesse caminho traiçoeiro, evitando a derrota prematura, desbloqueando a rara conquista da "tirania". Isso envolve firmemente as posições edirianas ou anti-sapadais durante momentos fundamentais na história. Embora poucos se aventurem nessa estrada, a 'tirania' que termina ressalta o profundo impacto das escolhas de jogadores em declarado.
Enquanto o entretenimento obsidiano continua a refinar seu ofício, Avó oferece uma experiência de jogabilidade semelhante ao portão 3 de Baldur, onde as missões se adaptam dinamicamente com base em ações de jogadores, e os NPCs se lembram de decisões aparentemente triviais. Essa atenção aos detalhes garante uma narrativa rica e responsiva que recompensa o envolvimento pensativo.