Dans le monde étendu de la naissance, où plusieurs fins attendent l'exploration, la finale de la tyrannie se distingue comme l'un des résultats les plus impitoyables et les moins rencontrés. Selon les statistiques, seulement 0,2% des joueurs ont réussi à déverrouiller cette conclusion effrayante, ce qui nécessite un chemin imprégné de dévastation et de trahison.
Pour atteindre la fin de la tyrannie, les joueurs doivent pleinement embrasser les idéaux oppressifs de l'ordre de Garrote en acier et leur inquisiteur zélé. Chaque décision critique doit s'aligner sur leur philosophie brutale, conduisant à la destruction des amitiés, des alliances et des factions entières. Au fil du temps, les compagnons se retourneront contre le protagoniste, les laissant isolés et injuriés. Malgré cet isolement, l'Inquisiteur accorde le titre de chevalier comme un geste de reconnaissance - une récompense qui se sent creuse en l'absence de relations significatives.
La chaîne YouTube Big Dan Gaming a récemment partagé une procédure pas à pas complète sur la façon de naviguer dans ce chemin perfide tout en évitant la défaite prématurée, débloquant finalement la rare réalisation "tyrannie". Cela implique de défendre fermement les positions édairiennes ou anti-sapadales pendant les moments pivots de l'histoire. Bien que peu s'aventurent sur cette route, la fin de la «tyrannie» souligne l'impact profond des choix des joueurs en avoué.
Alors que l'obsidienne du divertissement continue d'affiner son artisanat, Avowed offre une expérience de gameplay qui s'apparente à Baldur's Gate 3, où les quêtes s'adaptent dynamiquement en fonction des actions des joueurs, et les PNJ se souviennent même des décisions apparemment triviales. Cette attention aux détails assure un récit riche et réactif qui récompense l'engagement réfléchi.